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厂商孝子十二大定律

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1.暗区关注定律:看见逆天发言→点开主页(没锁关注)→各类暗区和反ml吧→满意离开。
点开主页→锁关注→打开工具箱→在各类暗区反ml吧发言→满意离开。
2.嗦奶嘴定律:离开一下几个奶嘴,厂商孝子是不会说话的:“ml仙人”,“XX黑”,“XX逆子”,“疯狂的XX”,离开这些他们的语言系统会崩溃。
3.永不犯错定律:厂商孝子是不会觉得厂商作为一个整体会犯系统性错误的,厂商所做的一切皆有意义。
4.提意见定律:厂商孝子是允许对厂商的“一部分行为”提出意见的,但提这些意见的前提是你不能说厂商的“坏话”,不能指出厂商的系统性问题,不能因此停氪退坑,不能因此回踩游戏。并且,你必须是他们认证的“自己人”。
5.自律人定律:只要你被厂商孝子打成了“ml仙人”那么你一定会在各种场合自律滑坡,比如幻想被恋物癖和小动物扣绿帽子,无论你是否真的这样想。
6.饭圈宗教定律:厂商孝子认为决定厂商生死的不是厂商自己的错误决策而是友商的竞争因素,他们会不留余力打击一切可能威胁到他们厂商爹地位的游戏,无论这些游戏是否和他们有过节。
7.隐身定律:当厂商犯错被冲锋哥集体拷打时,厂商孝子会隐身,一部分厂商孝子会易容成为“理中客”,并且会在节奏告一段落后进行神圣切割,宣传“太阳不是鸡叫出来的”的歪门邪道。
8.有罪推定定律:厂商孝子认为游戏玩家不应当有独立的立场,而应当信任厂商,即使只是对厂商保持怀疑和观望的态度,也会被指控为对厂商的“有罪推定”,被打成“ml仙人”。
9.游戏优越定律:厂商孝子的心中始终有明确的鄙视链,即使自己玩多款二游,仍然会把其中某款当做圣经顶礼膜拜,他们会在任何时候的对话中表现出他们作为“XX游戏玩家”的天然优越感,并且他们坚信这种优越感是厂商带给他们的。
10.暗区双标定律:对厂商孝子而言,其他家的暗区是社管串子的大手,是时刻想让游戏死亡的大敌,而自己家的暗区就是“自己人”是不能切割和批评的存在。
11.反串钓鱼定律:厂商孝子习惯于去各个社区反串,破坏游戏环境,装作路人钓鱼,但同样的,他们也常常被比自己更高明的厂商孝子钓鱼。
12.国游未来定律:厂商孝子习惯性地将自己的游戏当做国游的未来,并且在和“ml仙人”的辩论中会展现对于中小厂商生存现状的“关怀”,即使这些厂商曾是他们厂商爹的竞争对手。
欢迎补充


IP属地:江苏来自Android客户端1楼2024-04-29 19:54回复
    咕~总结的好啊。


    IP属地:广东来自Android客户端2楼2024-05-19 08:29
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