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十三世纪抵抗林海

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点数要多少能过啊?
我军事加到60+,后面被强制削了。


IP属地:安徽来自Android客户端1楼2024-05-01 17:02回复


    IP属地:安徽来自Android客户端2楼2024-05-01 17:02
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      我之前战争都选的光荣战争,怎么被打的时候就被劫掠?


      IP属地:安徽来自Android客户端3楼2024-05-01 17:03
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        这数据死定了,军事没80,科技没60过不了大马尔纳战争的。那些扣点判定没记错的话起码也要50才能过。


        IP属地:广东来自Android客户端4楼2024-05-01 17:28
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          大马尔纳战争的判定是农商科文政大于等于50,工业大于等于5,殖民地发展度也要够,不然会扣军事
          最后一战要求军事80或科技60或之前正宗胜利


          IP属地:福建5楼2024-05-01 18:04
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            还有祷告有用吗,就是有的时候可以选择某个点数+1或者求神?


            IP属地:安徽来自Android客户端6楼2024-05-01 19:43
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              看了一下点数只能用惨不忍睹形容,首先就是经济,农商太烂50都没有啊,正新宗的林海都要50农了啊。后面工业化50农商可是也加工的。50商是可以加3海的。统一战争都60农了。再看科技太烂, 起码60。文化的话我记得可里曼就要40+,统一战争51文没过减5军十分硬伤啊。工业和军海放一起说就是因为基础判定太烂造成不断扣军,但你不补基础属性只是一味卖工动员和补军造成的积难重返。后面工业属性有用啊不是叫你一上来就动员乱卖的。15海的判定你加上20多干嘛啊


              IP属地:河南来自Android客户端7楼2024-05-01 19:54
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                朋友你好,大马尔纳战争是马尔纳文明中最难的判定,涉及的点数很全面而且不低,判定没过的惩罚还很高,所以往往需要前期就最好积累和准备


                IP属地:浙江来自iPhone客户端8楼2024-05-02 12:45
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                  这游戏具有典型的滚雪球特征,前期如果没做好选择导致判定没过,随着时间的发展总点数的损失就越来越大,导致后面的判定也过不了,最终就会恶性循环


                  IP属地:浙江来自iPhone客户端9楼2024-05-02 12:48
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                    所以我觉得朋友你可以在吧里先找份马尔纳的有关攻略来解决一下信息不对称的问题,知道在什么时间节点需要哪些点数,要怎么进行取舍选择


                    IP属地:浙江来自iPhone客户端10楼2024-05-02 12:51
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                      IP属地:安徽来自Android客户端11楼2024-05-02 14:10
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