1,pc增加键位控制菜单而不是打完再用鼠标点退出点对话。
2,人机模式、训练模式的菜单增加“重试”按钮,你那堆三星条件定的那么苛刻,你这破游戏加载速度也不快,我tm一个条件达不成想重开还得走一整套选关读条加载跳对话的流程,真就对标传统日厂南梦宫是吧?好的不学就算了,还保留坏的?那你咋不把人机对手的血量翻4倍再限时半分钟结束啊?
3,卡池想吃大保底需要70抽太辛苦,你要每次只有一个活动卡池就算了,俩卡池140抽?还没小保底,氪少了我就只能摁着一个吃是吧,等活动结束了还没出货是不是我吃的那堆碎片全白吃了?
4,60碎片换一个角色太辛苦,以及满命后的碎片只给2抽太鸡肋
5,角色胜利界面那几个玩透视的太丑(火刀、斧子) ,脸都扭曲成啥玩意了,这还是抽卡立绘,本来你家角色美术就一般,萌新抽出这么个脸扭曲的大张一刀流还有欲望玩吗?
6,(主观) 介于仿gvg游戏要的就是那个古早味儿,有日配是很正常的事,但真没人觉得作为新手盖伦的蓓尔塔柔弱的声线和嚣张的表情,割裂感太重吗?我当时是受不了中配割裂感换的日配,结果日配也这吊样,然后看了设定原来人设就是柔弱的,结果模具在战斗中和待机中全是一脸淫笑,cg里各种嚣张,就一张勉强称得上“坚毅”,你们的配音负责是从没跟写人设的交流过吗?那为什么小玲和斧子姐就很不错?
7,(主观)因为传统的战力值设定,新人玩三千机基本就是肥肉,双三千更事故,于是乎排位我已经玩了一星期的二千机了……能不能专门出个娱乐模式,所有角色全按三千算,每一队2次复活无惩罚
2,人机模式、训练模式的菜单增加“重试”按钮,你那堆三星条件定的那么苛刻,你这破游戏加载速度也不快,我tm一个条件达不成想重开还得走一整套选关读条加载跳对话的流程,真就对标传统日厂南梦宫是吧?好的不学就算了,还保留坏的?那你咋不把人机对手的血量翻4倍再限时半分钟结束啊?
3,卡池想吃大保底需要70抽太辛苦,你要每次只有一个活动卡池就算了,俩卡池140抽?还没小保底,氪少了我就只能摁着一个吃是吧,等活动结束了还没出货是不是我吃的那堆碎片全白吃了?
4,60碎片换一个角色太辛苦,以及满命后的碎片只给2抽太鸡肋
5,角色胜利界面那几个玩透视的太丑(火刀、斧子) ,脸都扭曲成啥玩意了,这还是抽卡立绘,本来你家角色美术就一般,萌新抽出这么个脸扭曲的大张一刀流还有欲望玩吗?
6,(主观) 介于仿gvg游戏要的就是那个古早味儿,有日配是很正常的事,但真没人觉得作为新手盖伦的蓓尔塔柔弱的声线和嚣张的表情,割裂感太重吗?我当时是受不了中配割裂感换的日配,结果日配也这吊样,然后看了设定原来人设就是柔弱的,结果模具在战斗中和待机中全是一脸淫笑,cg里各种嚣张,就一张勉强称得上“坚毅”,你们的配音负责是从没跟写人设的交流过吗?那为什么小玲和斧子姐就很不错?
7,(主观)因为传统的战力值设定,新人玩三千机基本就是肥肉,双三千更事故,于是乎排位我已经玩了一星期的二千机了……能不能专门出个娱乐模式,所有角色全按三千算,每一队2次复活无惩罚