现在的版本已经是s6的符文装备系统了
致命节奏删除利好女警……
因为绝大多数带节奏的adc要的都是那个50射程
无尽巨大加强同样利好女警。
大部分英雄面临的是战争热忱(征服者)
还是雷霆领主(电刑)的选择。
风女毫无疑问也必须从攻速特效流返回为战争热忱暴击流了。
【带征服者,主e出无尽红叉……】
好处是对减速的畏惧减少也就是对被动的依赖降低
坏处是成型变慢强度降低了。
毕竟风女的被动是移速魔法伤害
和暴击属性没有任何互动。
核心输出技能从被动转移为e。
(毕竟e刚加强)
【但是风女依然能玩,办法天后!东边不亮西边亮……】
饮血剑回归德莱文
盾弓狗都不出!
(为什么不直接删除盾弓?)
(这个力度的削弱和直接删除已经没区别了)
琴女依然没有被动暴击的消息,所以暴击装的红利和琴女无关。
但是亚索完了!
亚索居然吃不到暴击红利
他的被动改了……
(这和删除亚索也没什么区别了,移除的暴击率转化攻击力是吧?等亚索五件暴击,游戏都打完了。)
现在的琴女是很难受的,之前还可以靠魔宗镰刀混一下,现在镰刀不再是咒刃装。
单魔宗的ad特效琴女就是个刮痧小妹。
和弦没改回去也吃不到暴击红利。
(当然,如果和弦改回去能回宫!)
唉,还是期待尽快把琴女的和弦改回去吧。
大环境已经是s6了,然而琴女没有adc能力,而且ap能力也比s6要弱![](http://static.tieba.baidu.com/tb/editor/images/client/image_emoticon6.png)
就是个四不像。
那么干脆把和弦的adc能力返还,让琴女爽一把吧![](http://static.tieba.baidu.com/tb/editor/images/client/image_emoticon9.png)
致命节奏删除利好女警……
因为绝大多数带节奏的adc要的都是那个50射程
无尽巨大加强同样利好女警。
大部分英雄面临的是战争热忱(征服者)
还是雷霆领主(电刑)的选择。
风女毫无疑问也必须从攻速特效流返回为战争热忱暴击流了。
【带征服者,主e出无尽红叉……】
好处是对减速的畏惧减少也就是对被动的依赖降低
坏处是成型变慢强度降低了。
毕竟风女的被动是移速魔法伤害
和暴击属性没有任何互动。
核心输出技能从被动转移为e。
(毕竟e刚加强)
【但是风女依然能玩,办法天后!东边不亮西边亮……】
饮血剑回归德莱文
盾弓狗都不出!
(为什么不直接删除盾弓?)
(这个力度的削弱和直接删除已经没区别了)
琴女依然没有被动暴击的消息,所以暴击装的红利和琴女无关。
但是亚索完了!
亚索居然吃不到暴击红利
他的被动改了……
(这和删除亚索也没什么区别了,移除的暴击率转化攻击力是吧?等亚索五件暴击,游戏都打完了。)
现在的琴女是很难受的,之前还可以靠魔宗镰刀混一下,现在镰刀不再是咒刃装。
单魔宗的ad特效琴女就是个刮痧小妹。
和弦没改回去也吃不到暴击红利。
(当然,如果和弦改回去能回宫!)
唉,还是期待尽快把琴女的和弦改回去吧。
大环境已经是s6了,然而琴女没有adc能力,而且ap能力也比s6要弱
![](http://static.tieba.baidu.com/tb/editor/images/client/image_emoticon6.png)
就是个四不像。
那么干脆把和弦的adc能力返还,让琴女爽一把吧
![](http://static.tieba.baidu.com/tb/editor/images/client/image_emoticon9.png)