【前言】这篇帖子我酝酿了很久,今天才终于发出来,我以为我考虑全了,如果看完本文还有其它疑问,我想已经超越了新手范畴,可以参看文末的其它链接。
【正文】
1.白色和蓝色的奥术宝箱不要用钥匙开,很快就能能免费开;
2.每天记得摸狗一次,每日对练别忘了;
3.所有资源里面:金钱(点数)>橙色蓝图>情报>精粹>灰烬;
4.三种精粹里面:攻击>英雄>辅助
5.一般任务的优先级:
锻造所升级完成前:金钱/神器>橙色蓝图>情报>精粹>其它蓝图
锻造所升级完成后:金钱>橙色蓝图>情报>精粹>其它蓝图
6.真实的难度:剧情=割草,普通=简单,英雄1,2=普通,英雄3,究极1=困难,究极3=骨灰。为什么没写究极2?因为能打究极2的时候,你一定能直接打究极3。
7.探索修道院周边,获取第三个能力的任务等级是16级,有一定难度。前期如果不刷词条的话,这个任务建议等级匹配后再去(割草和简单难度无视这条建议)
8.大地图上有很多传送点,回家也能传送(这个我竟然是满级后才发现),打完任务回家后调出大地图传送的最快方法是:出寝室左转左转,出门就能开地图,走其它门都要跑很远。
9.尽快升级能审问九头蛇的设施,战场能获取额外资源。为审问牺牲3星是值得的,因为很长一段时间里灰烬最无用。另外,用拳头打死敌人比用刀打死敌人出审问的概率大得多。
10.在升级完拆卡额外获得资源的研究前,不要拆任何卡。
11.初期恐惧屋毫无意义,不要担心队友等级,冷板凳的队友等级永远只比你低3级,且还能通过每日对练免费升级。
12.神盾交换机尽快造出,只卖蓝图、卖精粹——这两种东西直接卖,不用比价格。尽量不要卖情报,除非情报太多,更不要买任何东西——坑你没商量。
13.研究挑战任务后,只买能增加金钱的挑战,最不要买的是增加灰烬的挑战,灰烬根本不缺。
14.蛛网低语研究后,只买能增加金钱的项,有时变更队长会增加金钱挑战,变更队长前记得存档。
15.推人撞队友摸牌的研究很强大,尽快出;移动力换治愈的研究尽快出,弃牌换移动力的研究尽快出。
16.避难所刚好一人一个,先查一下英雄喜好再邀请效率比较高,最后邀请恶灵骑士,因为避难所的四种活动他都不喜欢。
17.线圈里面的卡是固定的,任何时候开都一样,但重置的卡是随机的。但根据经验,重置出真正有用的卡,概率不到5%,所以存重置或者反复读档重置意义不大。
18.礼物只买传说和史诗,有那么几个能送对应的人就行了,用完再补货,因为礼物捡起来就无法丢弃,后面一大堆送不出去很烦人。
19.第一张任务卡免费的研究尽快出。
20.标准情况下,每回合开始时,手牌小于6牌会摸到6牌,大于等于6牌不再摸牌;手牌上限是12牌。特殊奖励卡牌和任务卡不计入手牌数。
21.直接升级带模组化的卡比先升级卡再模组化更节省资源,但缺少一次伴生词条的机会。(关于伴生词条,请参看《【全网唯一】模组化词条机制详解》)
22.最最最后,当你所有卡组都毕业后,英雄参数也都几乎毕业,开始注重外观消费时,灰烬变成唯一需要的资源。
23.关于光明和黑暗的选择:如果想全成就,先光明后黑暗,如果不考虑成就,直接黑暗。
24.关于练级:冷板凳角色自动升级到最高等级-3,因此无须刻意练级,然而有些主线任务是固定角色出场,如果该角色一直冷板凳,那么最大的困难不是等级,而是卡组。
25.羁绊等级可以视为没有上限,实际最后导致英雄属性毕业的羁绊上限大约会在20-25级(再多就没用了),取决于你是否对某英雄进行了刻意培养。
【后】
如果前面的25条还无法解答你的疑问,我想你已经是进阶猎人了,也许下面这些帖子可以帮到你~
《模组化词条最优选择指南》(链接:https://tieba.baidu.com/p/8939743682 )
《【全网唯一】模组化词条机制详解》(链接:https://tieba.baidu.com/p/8944355778)
【《漫威暗夜之子》模组化机制详解范例一】 https://b23.tv/cRPyqp3
【《漫威暗夜之子》模组化机制详解范例二】 https://b23.tv/pqyZlXs
【《漫威暗夜之子》模组化机制详解范例三】 https://b23.tv/Mui6ojV
《暗夜之子英雄毕业强度排名及毕业卡组推荐》(链接:https://tieba.baidu.com/p/8959267525)
《【重磅来袭】模组化机制详解范例及战斗集锦视频推出》(链接:https://tieba.baidu.com/p/8981207537)
【正文】
1.白色和蓝色的奥术宝箱不要用钥匙开,很快就能能免费开;
2.每天记得摸狗一次,每日对练别忘了;
3.所有资源里面:金钱(点数)>橙色蓝图>情报>精粹>灰烬;
4.三种精粹里面:攻击>英雄>辅助
5.一般任务的优先级:
锻造所升级完成前:金钱/神器>橙色蓝图>情报>精粹>其它蓝图
锻造所升级完成后:金钱>橙色蓝图>情报>精粹>其它蓝图
6.真实的难度:剧情=割草,普通=简单,英雄1,2=普通,英雄3,究极1=困难,究极3=骨灰。为什么没写究极2?因为能打究极2的时候,你一定能直接打究极3。
7.探索修道院周边,获取第三个能力的任务等级是16级,有一定难度。前期如果不刷词条的话,这个任务建议等级匹配后再去(割草和简单难度无视这条建议)
8.大地图上有很多传送点,回家也能传送(这个我竟然是满级后才发现),打完任务回家后调出大地图传送的最快方法是:出寝室左转左转,出门就能开地图,走其它门都要跑很远。
9.尽快升级能审问九头蛇的设施,战场能获取额外资源。为审问牺牲3星是值得的,因为很长一段时间里灰烬最无用。另外,用拳头打死敌人比用刀打死敌人出审问的概率大得多。
10.在升级完拆卡额外获得资源的研究前,不要拆任何卡。
11.初期恐惧屋毫无意义,不要担心队友等级,冷板凳的队友等级永远只比你低3级,且还能通过每日对练免费升级。
12.神盾交换机尽快造出,只卖蓝图、卖精粹——这两种东西直接卖,不用比价格。尽量不要卖情报,除非情报太多,更不要买任何东西——坑你没商量。
13.研究挑战任务后,只买能增加金钱的挑战,最不要买的是增加灰烬的挑战,灰烬根本不缺。
14.蛛网低语研究后,只买能增加金钱的项,有时变更队长会增加金钱挑战,变更队长前记得存档。
15.推人撞队友摸牌的研究很强大,尽快出;移动力换治愈的研究尽快出,弃牌换移动力的研究尽快出。
16.避难所刚好一人一个,先查一下英雄喜好再邀请效率比较高,最后邀请恶灵骑士,因为避难所的四种活动他都不喜欢。
17.线圈里面的卡是固定的,任何时候开都一样,但重置的卡是随机的。但根据经验,重置出真正有用的卡,概率不到5%,所以存重置或者反复读档重置意义不大。
18.礼物只买传说和史诗,有那么几个能送对应的人就行了,用完再补货,因为礼物捡起来就无法丢弃,后面一大堆送不出去很烦人。
19.第一张任务卡免费的研究尽快出。
20.标准情况下,每回合开始时,手牌小于6牌会摸到6牌,大于等于6牌不再摸牌;手牌上限是12牌。特殊奖励卡牌和任务卡不计入手牌数。
21.直接升级带模组化的卡比先升级卡再模组化更节省资源,但缺少一次伴生词条的机会。(关于伴生词条,请参看《【全网唯一】模组化词条机制详解》)
22.最最最后,当你所有卡组都毕业后,英雄参数也都几乎毕业,开始注重外观消费时,灰烬变成唯一需要的资源。
23.关于光明和黑暗的选择:如果想全成就,先光明后黑暗,如果不考虑成就,直接黑暗。
24.关于练级:冷板凳角色自动升级到最高等级-3,因此无须刻意练级,然而有些主线任务是固定角色出场,如果该角色一直冷板凳,那么最大的困难不是等级,而是卡组。
25.羁绊等级可以视为没有上限,实际最后导致英雄属性毕业的羁绊上限大约会在20-25级(再多就没用了),取决于你是否对某英雄进行了刻意培养。
【后】
如果前面的25条还无法解答你的疑问,我想你已经是进阶猎人了,也许下面这些帖子可以帮到你~
《模组化词条最优选择指南》(链接:https://tieba.baidu.com/p/8939743682 )
《【全网唯一】模组化词条机制详解》(链接:https://tieba.baidu.com/p/8944355778)
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【《漫威暗夜之子》模组化机制详解范例三】 https://b23.tv/Mui6ojV
《暗夜之子英雄毕业强度排名及毕业卡组推荐》(链接:https://tieba.baidu.com/p/8959267525)
《【重磅来袭】模组化机制详解范例及战斗集锦视频推出》(链接:https://tieba.baidu.com/p/8981207537)