玩了不多,20h,总的来说目前不值这个价,好的地方都被夸完了,主要说说问题,在我看来只要就是几点
1.虚空偷物资,最绷不住的一个
2.人力资源浪费极其严重,是我最无语的一点,这点又能分两小点
2.1第一就是家庭为单位造成的人力浪费,比如说锯木坑,经过我数次观察,我发现这玩意完全就能一个人操作,但是你一指派就必须派一家,所以派到锯木坑的一家人永远有俩在家待着
2.2就是各有各的事,派一家人出去有去摆摊的有送东西的有呆家的有祈祷的,就是没干活的,采个浆果半天去一趟
3.bug多,有一个比较恶性的就是栓马柱卡牛的bug,我有一个档直接卡了我两头牛,直接死档
4.武器平衡,以及种地收益太低的问题
5.逻辑有问题,代表性的就是酒馆跟市场,粮仓工作人员认定酒馆的酒属于需要搬进粮仓储存的东西,酒馆的人又会从粮仓往酒馆搬酒,所以就会造就一大奇观,那就是不管你派多少人,酒馆里的酒永远不够,因为两边疯狂抢酒,解决办法就是在粮仓储存清单里把酒去掉。然后就是市场,如果你同时规划两片市场,所有商户全都跑到第一片去建摊子。
6.nt刁民,有时候稍微离的摊子远一点立刻就满足不了需求,最离谱的是明明市场上三种食品供应,就是睁着眼说瞎话说一种卡我升级,只能说无语
1.虚空偷物资,最绷不住的一个
2.人力资源浪费极其严重,是我最无语的一点,这点又能分两小点
2.1第一就是家庭为单位造成的人力浪费,比如说锯木坑,经过我数次观察,我发现这玩意完全就能一个人操作,但是你一指派就必须派一家,所以派到锯木坑的一家人永远有俩在家待着
2.2就是各有各的事,派一家人出去有去摆摊的有送东西的有呆家的有祈祷的,就是没干活的,采个浆果半天去一趟
3.bug多,有一个比较恶性的就是栓马柱卡牛的bug,我有一个档直接卡了我两头牛,直接死档
4.武器平衡,以及种地收益太低的问题
5.逻辑有问题,代表性的就是酒馆跟市场,粮仓工作人员认定酒馆的酒属于需要搬进粮仓储存的东西,酒馆的人又会从粮仓往酒馆搬酒,所以就会造就一大奇观,那就是不管你派多少人,酒馆里的酒永远不够,因为两边疯狂抢酒,解决办法就是在粮仓储存清单里把酒去掉。然后就是市场,如果你同时规划两片市场,所有商户全都跑到第一片去建摊子。
6.nt刁民,有时候稍微离的摊子远一点立刻就满足不了需求,最离谱的是明明市场上三种食品供应,就是睁着眼说瞎话说一种卡我升级,只能说无语