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关于目前流萤360%击破叠法

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首先可以完全确定的事是流萤是完全打击破而生的。
流萤目前(只能说目前,毕竟v3或v4才是敲定版本)拉满是3400攻击能转60%击破,换句话说理论情况下流萤在不带专武和不考虑遗器的情况下最多自身有97.3%的击破特攻,考虑新内外泉自身加起来有32%固有击破以及内圈额外的40%(虽然只是持续一回合先加上),现在考虑到专武的60%就是229%左右。
考虑到绳子有人会纠结带攻击绳和击破绳,个人更偏向攻击绳(流萤+攻击的同时+击破反而更好),先以攻击绳为主,内圈击破升一次和两次大概分别是11%到13%和15%到19%左右不等,当然升三次以上更好先不论单算升两次内圈大概20%到36左右,外圈的话则是40%保底,最多能70%+朝上(40是每个起码升一次,70+则是每个都升两次左右),我们都先以最少的算大概就是60%左右,那么加上之前的已经有289%了。
现在考虑一下队友(不考虑环境,环境2.3台流萤肯定是适合击破的环境,但考虑未来打算得把环境排除在外),首先关于击破的辅助就得提到免费的同谐主和限定卡阮梅了。
先论同谐主,同谐主的核心就是四命后给我方提供15%同谐主自身的击破特攻以及大招全体的30%击破特攻(同谐主本人也能吃到)以及和击破特攻息息相关的超击破附加伤害,讲同谐主拉到200%+的情况下加上同谐主的大招循环后同谐主的击破特攻不低于266%,转化15%即39.9(也就差不多是40%),加上钟表匠和大招的击破buff同谐主能为队友带来103%左右的击破特攻(不考虑同谐主秘技三回合全体30%特攻),也就是说带上同谐主后流萤可以叠到389%了(甚至可能更多),阮梅则是为我方全体带来20%的常驻击破,也就是409%左右。


IP属地:上海来自Android客户端1楼2024-05-05 16:37回复
    400%击破那一下的伤害应该相当爆炸吧
    不过流萤是没有大招伤害的,我觉得后续加强可能性非常大


    IP属地:江苏来自iPhone客户端2楼2024-05-05 16:40
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      个人感觉流萤反而不会太需要爆伤和暴击,因为流萤可能真的完全打直伤,而且由于大招加速所以速度不是很必须,流萤优先度最高的是攻击和击破,其次是生命和效果抵抗(流萤确实挺怕控的,但的确行迹给抵抗真不如给攻击或生命)


      IP属地:上海来自Android客户端3楼2024-05-05 16:41
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        这只说是理论数值,要是专武阶二+,遗器好或是同谐主练度高的情况下理论应该能突破500


        IP属地:上海来自Android客户端5楼2024-05-05 16:49
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