乍一看多了援助好像提高了上限,但其实牺牲的东西更多
首先蹬墙跳没了,导致被强尼凯奇这种压在墙角很容易直接等死。
RUN也没了,不过这个是xl的东西,我没玩过那一代不好评价。
脱离改成爆气,其实我觉得脱离更有意思一些,因为还有这一层心理博弈在里面。
kb改得好,上一代kb恶心死人,强角色kb贼容易触发,搞的特别不平衡,算是MK1唯一我觉得改得好的。但是MK1很滑稽的是,明明取消了kb,但援助却让伤害更不平衡了。真笑了,你要是铁拳8那种五局三胜制,伤害高点可以理解,问题你是三局两胜,而且连招看起来极其拖沓,一套大连段能他妈打半天,第一次看觉得帅,时间长了只觉得烦,一点都不干脆利落没有11和xl那种爽快感,而且伤害高得离谱尤其李梅和美莲娜打个500+跟他妈小菜儿似的,被打一套以后连游戏欲望都没了。
我今天看了一下以前录的mk11视频,胜利动画是真帅真有气场啊,你MK1让俩人挤一个屏幕这设计好像拉稀拉出来的,又臭又烂,你哪怕每个人物有一个可选的单独动画我都当你努力过了,一想到祖国人将来结算时旁边要站个二傻子就绷不住,援助才是真正的英雄是吧
首先蹬墙跳没了,导致被强尼凯奇这种压在墙角很容易直接等死。
RUN也没了,不过这个是xl的东西,我没玩过那一代不好评价。
脱离改成爆气,其实我觉得脱离更有意思一些,因为还有这一层心理博弈在里面。
kb改得好,上一代kb恶心死人,强角色kb贼容易触发,搞的特别不平衡,算是MK1唯一我觉得改得好的。但是MK1很滑稽的是,明明取消了kb,但援助却让伤害更不平衡了。真笑了,你要是铁拳8那种五局三胜制,伤害高点可以理解,问题你是三局两胜,而且连招看起来极其拖沓,一套大连段能他妈打半天,第一次看觉得帅,时间长了只觉得烦,一点都不干脆利落没有11和xl那种爽快感,而且伤害高得离谱尤其李梅和美莲娜打个500+跟他妈小菜儿似的,被打一套以后连游戏欲望都没了。
我今天看了一下以前录的mk11视频,胜利动画是真帅真有气场啊,你MK1让俩人挤一个屏幕这设计好像拉稀拉出来的,又臭又烂,你哪怕每个人物有一个可选的单独动画我都当你努力过了,一想到祖国人将来结算时旁边要站个二傻子就绷不住,援助才是真正的英雄是吧
