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三种形态兔子真伤小计

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1.术兔:
技能期攻击19下
无模组总伤44650,打爱国者剩个血皮
带模组47785
纯输出提升约7%
2.剑兔
默认0法抗环境
第一阶段前三刀暖机不计,六刀法伤是22548,尾刀真伤是7515,一阶段合计总伤30063
二阶段平a总计25刀,二阶段总伤42700
整体总伤是72763
代入爱国者90法抗的情况,以突袭54000血为例
整体总伤为52468,符合实测剩点血皮
3.奶兔
同样默认0法抗环境
初始aoe法伤为2996,是先检测范围内已有的单位数量后,再根据数量加攻,最后再发动aoe
第二阶段真伤部分极限能做到平a22下,不符合理论的32÷1.6=20下,甚至没算第一阶段占用的帧数,不知道为什么会多两次,对单总伤32956
整体总伤为35952,但hps有468(真伤不看对手法抗)
并且可以打二,纯真伤部分打二有65912
这样看的话并没有比绝影差多少
结论:
1.单轮真伤总伤虽然术兔打的不高,但因为只撤退不限制技能的使用次数反而是最划算的
2.剑兔则适合一轮高额真伤抬走对方的场合,但即使如此在总伤方面仍然有个上位的耀骑士,而且比耀骑士更需要保生存,暖机也很麻烦,胜在天赋优秀可以辅助队友
3.奶兔单轮真伤很低,基本只能针对精英怪,符合直播演示思路,本质上更注重的是治疗的能力,因为真伤的原因不会因为对手法抗高从而导致奶量下去了,但一局一把的限制导致战略意义还是很小


IP属地:广东来自Android客户端1楼2024-05-07 07:38回复
    奶兔1hps483,奶兔2hps468
    均不计天赋自回
    一技能优势是其中的150hps为剑雨范围的群体回血,并且能奶身后
    二技能优势是真伤不受敌方法抗影响,顺带能杀精英
    但一技能70sp算是下了剧毒了
    剑兔一技能仅比42的熔核巨影少个对单倍率和范围的机制,都只要35sp


    IP属地:广东来自Android客户端2楼2024-05-07 08:22
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      耀骑士三技能,以我的满级x模无攻击潜为例:
      耀阳落地3807+后续共17刀58854=62661的真伤,要是触发双倍耀光则是66468
      目前仍然是最高单轮真伤的技能,打完只要25s
      并且不需要剑兔绝影那样控怪暖机
      而且艾拉4雷+ash+耀光足矣达到25秒的眩晕时长支撑你打完技能
      虽然艾拉的雷不是无缝眩晕,但基本上耀阳只要不是被秒,基本都能支撑到打完为止


      IP属地:广东来自Android客户端3楼2024-05-07 08:40
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        红蒂三真伤,以我的满潜为例:
        计入海嗣,不计入深海猎人,总伤则是:13600
        计入海嗣和深海猎人,总伤则是:14720
        可见确实是顶级蚊子腿,就连打现在的精英也不太行,胜在是范围全打,可以清一些弱鸡杂鱼
        魔王二真伤:
        控一下位置的话,极限应该能打30下,总伤为32910
        打boss不足,但可以拐队友同时提供控制和补伤害,打精英则绰绰有余
        缺点是对单,并且可能被其他怪上前打断控制
        除此之外拐率比红蒂3低,这个倒是预料之内,毕竟赠送没有攻击潜,加上也没有攻击天赋,低于红蒂很正常


        IP属地:广东来自Android客户端4楼2024-05-07 08:50
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          m3以前算过,暂时不是很想重新算
          拿爱国者靶子为例的话,y模不含自爆的总伤大概在4w多
          但剩余血量比较明显,所以明显低于无模组奇美拉的
          但m3只要15回转,奇美拉还要重新部署
          不是范围限制的话基本高下立判


          IP属地:广东来自Android客户端5楼2024-05-07 09:04
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