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突然想到了一个有意思的砍人力经济减卡顿方法

只看楼主收藏回复

个人认为,后期卡顿的大头就是军队和金钱,尤其是军队。可以搞个MOD,设定个全局BUFF,差不多开局50年人力修正-10%,100年-25%,150年-50%,当然可以再细一点,比如每10年DEBUFF加一点,加多少的话我就没底了。经济的话,我的想法也是生产税收贸易什么的砍,弄个随时间递增的DEBUFF,尤其贸易要大砍。不过这么搞要改的变量感觉很多,比如说佣兵数量和价格之类的。最终目的就是在平衡变动不大且玩家发育不会太难受的情况下让中后期数值不会太膨胀


IP属地:浙江来自Android客户端1楼2024-05-07 15:04回复
    直接禁止造建筑 保证一点都不卡


    IP属地:湖北来自手机贴吧2楼2024-05-07 15:14
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      雀食好主意,等着你们做出来


      IP属地:湖南来自Android客户端3楼2024-05-07 16:03
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