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流萤机制似乎还不如镜流

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镜流机制是众所周知的毒了,玩起来可以说极其笨重,但是流萤跟镜流相比简直有过之而无不及。
前排提醒:只讨论机制不讨论数值,
相同毒点:
1.转魄前ae全对单
2.转魄前平a没有任何收益
3.虚构残废
附加毒点:
1.基本没有任何操作能让流萤两动前转魄,而镜流还可以开大提前转魄
2.镜流可以通过充能开大延长转魄时间,而给流萤充满剩下的115点能量基本就是做梦
3.镜流转魄后e不耗点,拉上来就能稳定出伤,而非一命流萤还得掂量一下自己战技点够不够


IP属地:浙江来自Android客户端1楼2024-05-07 19:49回复
    也许比镜流强的点:
    自拐差倍率高,吃拐能力比镜流强。
    剩下我想不出来了


    IP属地:浙江来自Android客户端2楼2024-05-07 19:50
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      感觉流萤机制必须大改,要是只堆数值,那估计退环境比镜流还快。


      IP属地:浙江来自Android客户端3楼2024-05-07 19:53
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        我在我的帖子里说不如镜流很多人还不信,不信2.n版本的c会不如1.n版本的,然而实际上v1流萤除了看着好看的战技倍率和绑定同谐主带来的超击破伤害一无所有


        IP属地:北京来自Android客户端4楼2024-05-07 20:02
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          别说了,我好难受😭😭😭😭


          IP属地:河北来自Android客户端5楼2024-05-07 20:05
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            你看看v0版本的镜流呢?着啥急啊,与其担心强度不如想想有没有加变身动画可能性


            IP属地:辽宁来自Android客户端6楼2024-05-07 20:11
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              同样是01,流萤还真不如镜流,又吃点,启动还比镜流还慢


              IP属地:广东来自Android客户端9楼2024-05-07 22:50
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                甚至特效都不如我静流


                IP属地:山东来自Android客户端10楼2024-05-07 22:54
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                  机制其实还是其次,难受在于特效啊,没有大家想象中的那么帅气


                  IP属地:福建11楼2024-05-07 22:55
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                    流萤e玩中间如果被小电视,砂金打中减蓝,开大需要3轮


                    IP属地:湖北来自Android客户端12楼2024-05-07 23:13
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                      镜流不是一身数值吗,所以才退环境的快


                      IP属地:上海来自Android客户端13楼2024-05-08 09:31
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                        IP属地:湖南通过百度相册上传14楼2024-05-08 10:24
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