在金融学中有一个词叫“信息不对称”,简单来讲就是说,掌握更多信息的人就会比其他(掌握更少信息的)人占据特定的优势。我认为,在现实中存在这样一个现象:就算两拨人有着相同的潜力去完成同一件事情,但基于其掌握的信息的数量,两拨人中掌握了更多信息的人一般就会在短期内比掌握了更少信息的人做得更好。放在行星边际中,也是同样的道理:掌握更多游戏机制的人,一般就是会在短期内比掌握更少游戏机制的人打得好。
我热爱这个国家,所以我希望能够团结一切可以被团结的人们,所以我一直致力于探索系统性地缩小新人玩家与老玩家们之间的信息差的方法,我想现在我已经得出了一些结论。其实新手玩家不必执行像很多老玩家说得那样“先死上1000次,你就什么都会了”的痛苦的学习方式,在前期长时间地无奈地成为一个被捞的“薯条”。
玩游戏就是要赢。如何既能打得开心,又能夺取胜利,是大家体验游戏的最终目的所在。我希望本文能帮助萌新们认识步兵作战中的一些基本要点,在积极的情绪而非长期的消极情绪中,顺利地度过新手期。
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