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不讨论对错,单纯盘点一些经典老游戏的遗老幸福程度

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大家都知道,制作游戏的技术在进步,时代在发展。一些经典老游戏的续作,难免会出现游戏玩法上的偏离。但是有些玩家在年轻时体验的那种感觉,偏离了一点都觉得不够地道()。
但是续作已经偏离了,再也回不来,而且销量一般还高于前作,遗老玩家是否能获得幸福呢? 我有个观点,那就是有小体量的游戏公司制作了除画质以外,几乎完美复刻了老游戏内核的致敬新作.连致敬都没有,真的就被时代抛弃了。
一:辐射1,2 如果你真是就好老辐射这一口,连新维加斯也接受不了,那你强烈的欲望大概会让你知晓核爆rpg这一款游戏。这个制作组非常聪明,他们知道直接致敬辐射2可能连劝退大部分人的开局捅蝎子也要加进去,所以他们致敬的是辐射1 内核也几乎完美继承,俯视视角,回合,需要非常多自身属性点的判定. 黑色幽默自然也是有的,虽然是毛子味幽默. 所以我觉得老辐射的遗老是比较幸福的
二:博德之门1,2 博3发售也有小部分老玩家不接受拉瑞安那种内核的crpg.但是半即时西幻背景rpg的游戏其实一直没断过
永恒之柱 拥王者 暴君等,还有很多 所以老博德玩家很幸福,一直有的玩,没必要在乎正统续作是不是原汁原味了.
三 暗黑2 虽然暴雪自己做了重制版,连德鲁伊的强度都给补上去了,但我依旧觉得暗黑2的遗老玩家是最不幸福的,因为后面几乎所有的暗黑类刷刷刷游戏,内核都是偏暗黑3的.也就是主线无太大难度,满级才是游戏正式开始,去类似秘境的这种副本刷极品装备的玩法.(那不就是wow吗)
那暗黑2的内核是什么呢?就是非硬核玩家通关主线地狱难度都费劲.一个游戏的难度大多数都集中在了通关流程上,连必经之路的野蛮人三兄贵都要SL词条才好打过,就这种难度曲线确实是致敬都没人致敬.所以想体验难度都在主线流程上的暗黑类游戏,那就只能一辈子玩暗黑2了
其他系列我是真的没玩过或者我完全不认同遗老的存在,所以无法评价,就不提了,提了难免有争论


IP属地:北京1楼2024-05-08 21:44回复
    我说一个,盟军敢死队,这玩意难度同等放现在水花都不会有,全劝退了。虽然质量确实硬,但是有现在的知名度和当初游戏少离不开干系。


    IP属地:白俄罗斯来自Android客户端2楼2024-05-08 21:48
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      2026-06-29 17:44:23
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      这帖子是我得知atom工作室居然打算后面继续出atomrpg第二部,有感而发对遗老这个群体进行人文关怀才写的.我觉得遗老玩家应该去寻找类似的新游戏,而不是纠结正统续作的味道正不正.


      IP属地:北京3楼2024-05-08 21:53
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        本大航海时代玩家最近倒是玩风帆纪元和飞空艇时代玩的还挺开心,希望他们能推出更好的新作。


        IP属地:新疆4楼2024-05-08 21:54
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          遗老这种东西就是系列暴毙也要保住自己的优越感,所有长系列的遗老都这个死样


          IP属地:广东来自Android客户端5楼2024-05-08 22:05
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            我会对遗老能产生认同的只有剧情这方面,为了反驳遗老去玩的老刺客和轨迹几部,只能说其他遗老是真的没法嘴硬,但剧情这块确实不好说,我自己去玩p4g的时候也偏向遗老了,p5r松饼这人确实恶心到我了


            IP属地:广东来自Android客户端6楼2024-05-08 22:24
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              帝国时代2:我还要再战10年


              IP属地:江苏7楼2024-05-08 22:32
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                星际争霸1,2 是什么玩意


                IP属地:广东8楼2024-05-08 23:15
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                  2026-06-29 17:38:23
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                  博德之门2这么说呢,缺乏引导,新手误入神殿区下水道,绝对会被狗头人打到团灭,法术不显示范围。然后这游戏叠buff是硬性要求,没序列器这个过程非常重复无聊,dnd2版规则以现在眼光来看非常反直觉,ac越低豁免越高


                  IP属地:湖北来自Android客户端9楼2024-05-08 23:57
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                    闪之轨迹后续那些学生战场过家家是轨迹玩家的笑谈玩过bsd看后面的闪钢,毫无连招感的地面玩泥巴。我现在还在玩英雄无敌3,后面的系列画风变立体,不过我还是喜欢平面视角的游戏。


                    IP属地:广东来自Android客户端10楼2024-05-09 10:48
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                      Patapon,玩过的都知道3代和前两代的变化之巨大,加入巨多rpg元素使得除了核心节奏玩法以外基本上全部变了,虽然可玩性(刷)确实提高了……而且从ratatan的情况看二代的模式人海+英雄的模式应该就是制作心里的理想情况了,三代可能是出于上层或者商业考虑。算是不太幸福但有盼头吧。
                      魔导物语……倒不是说这个有啥问题,单纯的旧魔导物语相关资料现在搜起来很麻烦而已,很多地方搞得仿佛旧版就没存在过一样(虽然旧魔导物语里东西都在puuopuyo那边续上)。这个大概没啥遗老,有也是窝在puyopuyo那边,但考古确实会难受。
                      宝可梦……这个没啥好说的,遗老自己内部都能划分出各种物种互相攻击。幸不幸福不知道,但基本都是不想让别人吃饭的。品种之丰富我想大概没有哪家遗老不能在宝可梦这边找到同素异形体的。


                      IP属地:贵州来自Android客户端11楼2024-05-09 12:08
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                        为什么没有生化危机的遗老
                        当年怎么爽现在还是怎么爽


                        IP属地:江苏来自Android客户端12楼2024-05-09 12:20
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                          帝国时代2的玩家最幸福,决定版太棒了,光战役就200多小时了,真物超所值,后续的更新也稳定,也就最新的成王败寇不咋地。


                          IP属地:浙江13楼2024-05-09 12:56
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                            星之卡比最近的两作不都挺好的嘛


                            IP属地:吉林来自Android客户端15楼2024-05-10 09:10
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                              2026-06-29 17:32:23
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                              装甲核心啊,当年贴吧遗老闹麻了


                              IP属地:天津来自Android客户端16楼2024-05-10 13:23
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