eafc24吧 关注:21,955贴子:824,177

关于灌铅,一点理解和猜测

只看楼主收藏回复

本人北方玩家,长期收到灌铅困扰。对于灌铅,之前一直有几个地方不理解:
·1.为什么灌铅会影响球员AI,大家都有共识,灌铅的时候自己的球员跑位很蠢或者干脆不跑位,想传球没有选项。按说网络延迟影响的不该是你操作的响应吗,为什么会影响AI?
2.为什么灌铅的时候防守球员踩在对方传球线路上也不截球,眼睁睁看着对手在你的预判下tikitaka?
3.为什么灌铅时候球员防守时候不伸脚,眼看着对手把你当猴遛,你的球员一点反应没有,反之你拿球时候对手AI球员稍微离你近点都能把你球碰掉?
4.为什么灌铅的时候弹弹球特别多,而且大多会弹到对手脚下?
5.为什么灌铅的时候球员停球停不住,要顿一秒才能做下个动作?
6.为什么灌铅时候射门经常绵软无力或者偏得离谱?
这些问题都很诡异,跟我们常规理解的“延迟”并不一样。
与之对应的,高延迟玩家都懂,有的时候切到日服或欧服什么的,延迟数字高得吓人,按键有明显延迟,但踢起来反倒没有灌铅的感觉,游戏体验比在港服灌铅更好。这是为什么?
后天有天跟朋友聊天,说到了FC24这次在23基础上又增加了很多动画,突然好像悟到了一些原因,分享给吧友们,大家可以一起品一品,看看是不是这么个理:
首先,一个很重要的逻辑是,FIFA系列的底层逻辑是一种动画逻辑,也就是随着比赛的进程(包括球的位置、轨迹、球速、进攻/防守球员身位等),实时触发对应的动画(这个是肯定的,FIFA系列在介绍它们的新动画例如半高球抽射、自动外脚背等等的时候都会加上基于比赛进程的前置条件,如当球的高度打到XXX,球速XXX时,会触发半高球抽射动画等等)。
如果我们只注意这种“特殊”动画不会觉得有什么问题,但如果说包括“跑位”“自动拦截(指通过螃蟹步站在传球线路上那种)”“金狐狸产生的能更好控制住皮球的抢断效果”“射门针对当时的情况选择对应射门动画”等非常基础的内容也都是动画呢?
我可以非常肯定地说,这个游戏里的所有动作,大到花式小到一个普通的停球,包括跑位,包括一个踉跄,都是动画,这是一切的基础!!(不解释为什么了,看每一代刚发布时候介绍他们新增了XXX个动画的演示就明白,那些动画的细致程度可以到什么份儿上)
也就是说,所有的情况都是基于比赛实时进程实时触发的,那它背后的逻辑就是:
1.服务器接收到你的比赛进程 - 2.然后给你匹配对应动画 - 3.返到你的比赛内容里。
这就引出了灌铅背后可能性最大的原因:服务器因为超负荷,没有即时接收到你的比赛进程,因此没有在对的时间给你匹配到对的动画(换句话说就是压根没反应出动作或者匹配了错的动画)......
与之对应,延迟的逻辑可能是服务器能及时接收到实时比赛进程并做出对应的动画,只是返到你比赛画面的时候产生了迟滞。也就是说,产生网络延迟的点到底发生在那个逻辑链路的第一步还是第二步还是第三步的区别。
带着这个猜测返回之前那几个问题:
1.球员不跑位——服务器在你的球员出空当时没有及时接收到这个信息,因此没有为你的球员触发跑动动画(一般指球员自动前插并伸手或者自动后撤接应传球的动画)。
对应的,延迟时候是:服务器及时接收到了比赛进程,发现你的球员在空位,可以触发跑动动画了,于是给你触发跑位动画了,只不过你看到它的时候比它实际跑位的时候要晚一点,但至少他跑了,而且是准确的跑位。
2.在线路上不截球——很好理解啊,因为服务器压根没及时接收到你的球员已在传球线路上的比赛进程,当然不会给你触发截球动画了。
延迟:接下来都不说了,很好理解,就是该触发的都触发了,只不过你看到的会晚一点,导致你操作有时候跟不上而已。
3.防守不伸脚——服务器就没反应过来对手已经带球到哪里了,就不会帮你触发旁边AI球员的自动反应,所以你的其他球员像木桩。相反的,你带球那么费劲,因为你要躲的不只是对面有光标的防守球员,还包括身旁的其他AI防守队员,人家是能接收到指令触发自动伸脚的。
4.弹弹球——这个很微妙,我并不确定,但参考这个游戏有“反应“这个数值,也就是说二点球弹出也是会触发一个球员去争抢这个二点球的动画,然而服务器没有及时为你触发这个动画,而对手触发了,那球就被他拿走了。
5.停不住球——压根没及时给你触发对的停球动画,你停球数值再高,再有金磁铁,我都没给你及时触发高级停球动画,有什么用。
6.射门离谱——没在对的时间匹配对的射门动画,举例:我们都知道球员跑到大概和底角30度左右会触发一个远角爆射动画的,但服务器都没来得及“看到”你球员身位和对应球速呢,给你匹配了一个底角45度左右会触发的中路普通射门。
再多就不举例了,最后说下我根据此分析得出的应对措施:
灌铅时候就别玩了......踏踏实实等不灌的时候再冲DR或者周赛吧。
北方玩家共勉。


IP属地:北京1楼2024-05-09 02:39回复
    也就是说,所有的情况都是基于比赛实时进程实时触发的,那它背后的逻辑就是:
    1.服务器接收到你的比赛进程 - 2.然后给你匹配对应动画 - 3.返到你的比赛内容里。
    多解释下这个逻辑:比赛进程是中立的,是你和你的对手同时发生且公平的,只是你对手的服务器接收到了这个进程,你的服务器没接收到,或者也可能是服务器是同时接收这个比赛进程的,但你的服务器没在第一时间对应这进程运算出该对应的动画,而对手的服务器运算出来了。


    IP属地:北京2楼2024-05-09 02:47
    收起回复
      lz分析的很对,fifa本质上是一个网络游戏,一切都是用一套算法,计算出这球能否传出,接到,射进。。。然后给你播放一段动画而已,那些穿模进球,禁区外点球,等等,都是算法里进球了,点球了,但因为网络原因,动画不匹配。。。


      IP属地:北京来自iPhone客户端3楼2024-05-09 03:21
      收起回复
        一直都有这个疑惑,看了楼主的分析恍然大悟


        IP属地:辽宁来自iPhone客户端4楼2024-05-09 07:45
        回复
          是的,切到日服虽然那个延迟数字高但不一定灌铅


          IP属地:安徽来自Android客户端5楼2024-05-09 07:55
          回复
            但是打单机和ut没感觉有什么不同。。


            IP属地:上海来自iPhone客户端6楼2024-05-09 08:30
            收起回复
              同意楼主的观点,就像看那些国外主播踢球时经常抱怨what was that animation?或EA didn’t give me the correct animation!就是这个道理,这游戏里每个动作都是动画来的,我常年接近60延迟,深切理解北方玩家灌铅的苦……


              IP属地:辽宁来自iPhone客户端7楼2024-05-09 08:45
              收起回复
                这游戏就是数据上传服务器,服务器做判定,灌铅跑不动个人感觉是位移坐标传导到服务器慢了


                IP属地:浙江来自Android客户端8楼2024-05-09 08:51
                收起回复
                  楼主可以看一下我的灌铅视频,延时15ms,很难找到比我更严重的了。。。没法防守,哪怕贴在附近,按一下高级防守都是原地跺脚一秒过后扑空气。。。


                  IP属地:广东来自Android客户端9楼2024-05-09 09:17
                  收起回复
                    https://tieba.baidu.com/p/9001142114?share=9105&fr=sharewise&share_from=post&sfc=copy&client_type=2&client_version=12.60.1.2&st=1715217446&is_video=true&unique=F82EDB2890A22FEDFDB7C4BA6E3E89B2


                    IP属地:广东来自Android客户端10楼2024-05-09 09:17
                    回复
                      局域网就是这样啊,你没办法的,灌铅输了也没法除非你去HK或者EA跑国内整服务器。


                      IP属地:江西11楼2024-05-09 09:24
                      收起回复
                        所以以前友谊赛走p2p和朋友踢起来就很舒服,连接对等


                        IP属地:福建来自Android客户端12楼2024-05-09 09:58
                        回复
                          ea就应该出延迟补偿,类似射击游戏。


                          IP属地:上海来自Android客户端13楼2024-05-09 12:01
                          回复
                            北方玩家来南方,或者放弃玩


                            IP属地:广东来自Android客户端14楼2024-05-09 15:09
                            回复
                              系统给你灌是最恶心的,特别是最后时刻,眼睁睁被绝杀


                              IP属地:上海15楼2024-05-09 15:14
                              回复