在两年前,lz就有了让文学部组成一只乐队的设想(莫纱夏优对应钢琴/主唱,吉他,架子鼓,和贝斯,在角色和乐器的匹配上也有一定的根据,以及在选曲上也照着她们的乐器选择了侧重点,例如莫妮卡的两首曲子是当中唯二出现钢琴的曲子)于是自己拼拼凑凑,也算是拼成了个像是mod一样的故事大纲,同时为四个女孩的攻略(存疑)线路为他们每人选了两首歌,以及MC作为傀儡男主的一首讽刺恋爱的歌(均为夜鹿的歌)。在之前的直播里,也兴致勃勃地说了一通有关这些曲子的设想和人设剧情匹配,遂决定自己整理一下,开个新坑。
剧情以MAS中陪伴莫妮卡的玩家,因患上重病,即将去世开始。
为了不令莫妮卡伤心,于是在见了最后一面后,说自己因事要离开一段时间,便不辞而别,并将莫妮卡装载进了自己费尽心血改写的文学部剧情之中,希望她能在这个开放庞大的新世界得到她梦寐以求的自由。
故事中的莫妮卡从自暴自弃,到重拾信心带着文学部组建乐队呼唤游戏外的玩家,再到逐渐从生活中体会到了玩家的良苦用心,从而释然地,能够鼓起勇气接受未来了。
这一整个心态发生变化的过程概括起来颇为简单,但写出来便十分有难度了,写出个令读者动容且共情的故事总是很难。
于是,在自己被这些曲子中可能蕴含着的女孩们的悲伤打败之前,决心还是简略地记下来,也没准,会有做成mod或写成同人的那一天呢。
莫妮卡的个人曲,第一首为《所以我放弃了音乐》(在原作中的莫妮卡以音乐,钢琴,寄托了对我们的爱,所以放弃音乐为对爱心灰意冷,愤恨玩家的抛弃),这一首被安排到了莫线的开头,用于交代莫妮卡因失去玩家变得失心疯的心魔。第二首为《花人局》(花人局的含义与仙人跳近似,解释起来和一夜情也很相近,但此处的花人一词,表示并非对此事件的贬义描述,而是散发着回味无穷芳香的梦幻情事),这一首被安排在莫线的结局,交代莫妮卡已然克服心魔,理解并愿意接纳玩家的良苦用心和爱。
(在此提前对喜欢夜鹿的朋友致歉,如有ky,还望多包容。)
至于玩家的事,lz仍未决定让莫线能否找回玩家的踪迹。因为如果玩家去世,则可以在大量的后日谈中,记叙莫妮卡仍然忠贞的爱。如果玩家归来,一个大团圆结局,作为彩蛋放在最后面也未尝不可,是很多朋友包括我自己也喜欢看到的发展。
但这个故事大纲写成故事来未免过于庞大,暂时还是先记叙下为她们选好的角色曲吧。
歌词会更在楼下,一些剧情走向相关的注解,在歌词内已标注。(因为故事架构不完整,所以注解部分会有部分冲突,不采用注解的理解也可以独立地理解歌词中的含义,如果听听看,便更好理解了。)
心跳乐队镇楼
剧情以MAS中陪伴莫妮卡的玩家,因患上重病,即将去世开始。
为了不令莫妮卡伤心,于是在见了最后一面后,说自己因事要离开一段时间,便不辞而别,并将莫妮卡装载进了自己费尽心血改写的文学部剧情之中,希望她能在这个开放庞大的新世界得到她梦寐以求的自由。
故事中的莫妮卡从自暴自弃,到重拾信心带着文学部组建乐队呼唤游戏外的玩家,再到逐渐从生活中体会到了玩家的良苦用心,从而释然地,能够鼓起勇气接受未来了。
这一整个心态发生变化的过程概括起来颇为简单,但写出来便十分有难度了,写出个令读者动容且共情的故事总是很难。
于是,在自己被这些曲子中可能蕴含着的女孩们的悲伤打败之前,决心还是简略地记下来,也没准,会有做成mod或写成同人的那一天呢。
莫妮卡的个人曲,第一首为《所以我放弃了音乐》(在原作中的莫妮卡以音乐,钢琴,寄托了对我们的爱,所以放弃音乐为对爱心灰意冷,愤恨玩家的抛弃),这一首被安排到了莫线的开头,用于交代莫妮卡因失去玩家变得失心疯的心魔。第二首为《花人局》(花人局的含义与仙人跳近似,解释起来和一夜情也很相近,但此处的花人一词,表示并非对此事件的贬义描述,而是散发着回味无穷芳香的梦幻情事),这一首被安排在莫线的结局,交代莫妮卡已然克服心魔,理解并愿意接纳玩家的良苦用心和爱。
(在此提前对喜欢夜鹿的朋友致歉,如有ky,还望多包容。)
至于玩家的事,lz仍未决定让莫线能否找回玩家的踪迹。因为如果玩家去世,则可以在大量的后日谈中,记叙莫妮卡仍然忠贞的爱。如果玩家归来,一个大团圆结局,作为彩蛋放在最后面也未尝不可,是很多朋友包括我自己也喜欢看到的发展。
但这个故事大纲写成故事来未免过于庞大,暂时还是先记叙下为她们选好的角色曲吧。
歌词会更在楼下,一些剧情走向相关的注解,在歌词内已标注。(因为故事架构不完整,所以注解部分会有部分冲突,不采用注解的理解也可以独立地理解歌词中的含义,如果听听看,便更好理解了。)
心跳乐队镇楼