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铁甲战士具体打法详解——黑化解

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帖子的产生原因在于水群和视频下面总是能遇到询问黑化打法的玩家,因此就由我来系统讲解一下黑化解的具体打法和运营思路。


IP属地:河北来自Android客户端1楼2024-05-11 15:59回复
    首先,黑化解是指依靠腐化和黑拥两卡的强力combo实现技能牌的抽一打一以产出巨量的数值,完成游戏的通关,那么下面将通过:输出端,防御端,运转端,启动,以及打法运营思路来讲究如何玩好黑化局


    IP属地:河北来自Android客户端2楼2024-05-11 16:01
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      吃个饭先,一会过来


      IP属地:河北来自Android客户端3楼2024-05-11 16:01
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        我去,桃华买预见😱😱😱


        IP属地:山东来自iPhone客户端4楼2024-05-11 21:00
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          IP属地:山西来自iPhone客户端5楼2024-05-11 22:39
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            输出端:黑化最常用的几个输出手段一般就以下几个方式:
            1.力量
            2.肚皮
            3.无限
            首先是力量,大概大家一般都了解通过燃烧,观察,突破……等手段获取力量之后,最后通过力量放大器:飞剑,重刃,或者各种互抽的攻击牌来打伤害,不过问题在于一般多少力量合适,这里的数值大致有两个情况:
            运转较强的情况,一般特指启动较快,且启动完成后能够拥有稳定的输出循环。那么一般在8点力量易伤的4c数值大致就足够了。如果没有易伤或者费用就酌情增加力量。
            运转较弱的情况下:在黑化烧光后无法使用稳定的循环输出时,基本需要15力量以上的数值才足够。
            以上都是作者的个人意见,各位可以根据具体情况适当调整。
            肚皮
            肚皮也是黑化最常用的输出之一,肚皮兼具0c和高数值的特点,是黑化最好的输出手段之一。
            肚皮作为输出手段的问题主要有两点,短线战数值是基本足够的,不需要太高的防御数值,仅仅依靠黑化的互抽就能解决,但是最重要的问题在于长线战,例如:觉醒者,心脏。很多人就很担心数值不够,
            这里解决的方式也有几个方法。
            1.双无惧以及更多的无惧,通过无惧极高的数值来满足肚皮两三次就能解决一回合的输出。这样可以用有限的燃料打足够的数值。
            2.壁垒。壁垒的存甲也能够有效解决数值分散的问题,很好的解决肚皮数值评估的情况
            3.一些特解,包括单卡提供极高防御数值的单卡,例如:巩固,狂怒,或者复数黑拥双持肚皮来提升数值,以及通过力量和其他方式混伤凑够数值。
            无限,这里一般特指缺少力量的一些解法,例如双持飞踢,双持亮剑,这些无限的特点在于可以解决除了心脏之外的其他战斗,能够帮助你度过心脏之前的其他战斗,来寻找心脏的输出解法,无任何配合的低数值的无限在于解决不了老头和心脏,一般还是需要力量或者一些特解来凑够数值。


            IP属地:河北来自Android客户端6楼2024-05-12 01:24
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              刚开始打nosl,来学习了


              IP属地:中国澳门来自iPhone客户端7楼2024-05-12 11:27
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                防御端,黑化的防御端方式极多,特解也五花八门,下面来讲解几种常用的方式。
                1.无惧疼痛,无惧疼痛极高的数值和黑化完美的契合度成为了黑化最好的防御端,为每一张燃料都提供了大量的防御数值,一般拥有无惧的黑化卡组,只需要适当填充技能牌浓度就可以轻松满足绝大部分战斗的防御数值。
                2.功能防,黑化卡组占比较高的同样还有以缴械虚弱为主的功能防,黑化本质上是一种攻杀的方式,一般不能产出无限数值,因此需要在有限的回合数击杀心脏,那么缴械震荡波等功能防也是面对心脏的优质防御端,再此基础上配合无惧就能轻松达成碎心的数值。
                3.特解,黑化由于极高的运转能力,防御端的特解也是最多的,下面来展示几种没有无惧常用的方法。
                1.壁垒巩固,通过巩固单卡提供的超额数值来达成防御端的数值。
                2.算盘,尾巴,粘土,鸟居……等遗物解,用来在心脏的某一回合提供防御数值。
                3.狂怒,狂怒也作为一张数值极高的单卡也可以充当一回合的应急防御,同时在拥有壁垒的情况下,也可以利用狂怒进行刷甲。
                4.灵体,药水(人工五敏),这类也属于较少的特解,但是偶尔会用到。


                IP属地:河北来自Android客户端8楼2024-05-13 01:53
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                  IP属地:湖南来自Android客户端9楼2024-05-13 01:55
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                    运转端,黑化本身作为一种运转极强的手段,同样也需要优化运转,这是因为黑化卡组夹断的风险。而夹断一般是有两个原因:
                    1.核心能力未升级以及缺费,腐化和黑拥对于黑化卡组的敲位实在太过重要了,没有升级这两张核心牌之前,黑化卡组是极为孱弱的,尤其是没有常态加费的情况,极容易只能打出一张而原地罚站,因此对于核心能力的升级或者抓取适当加费(哨位,盛怒)是很重要的。
                    2.卡组技能牌浓度占比低,也可以说是攻击牌或者能力牌浓度过高,由于战士初始五打以及黑化本身能力牌浓度占比高和抓取无惧进化壁垒等其他能力的缘故,黑化本身的卡组技能牌的占比是较低的,这就及其容易导致夹断情况的产生。那么如何解决此类问题。
                    1.抓取技能牌提升技能牌浓度,这里抓技能牌也不是发什么都拿,例如白威呵和白肌肉这种技能牌就基本没什么抓取的价值,我们抓取技能牌的原则在于质量高,数值高,有特殊意义。
                    金人,观察,震荡波,这种就是优质燃料,不仅数值客观而且还能缓解其他端口的压力 。
                    而燃烧契约以及能敲的坚毅可以有效处理攻击牌,同时还能够触发黑拥的效果不仅可以提高防夹断概率同时还能处理攻击。
                    牌润滑之后的循环。
                    而耸肩不吃敲,抽1,数值高的特点,成为了黑化最好的燃料搭子,这是填充黑化技能牌浓度的首选


                    IP属地:河北来自Android客户端10楼2024-05-13 02:10
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                      2.抓取相应的过牌和加费,最好的首先就是双黑拥和祭品,当然这种情况可遇不可求,前者可以极其明显的降低夹断风险,后者则可以加速关键能力打出的回合,那么都没有的情况下我们可以退而求其次,例如剑柄+,残暴都是可以考虑的。


                      IP属地:河北来自Android客户端11楼2024-05-13 02:13
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                        IP属地:湖北来自Android客户端12楼2024-05-13 08:06
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                          我说怎么在杀戮尖塔吧搜了半天没搜到


                          IP属地:河北来自Android客户端13楼2024-05-13 13:31
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                            IP属地:广东来自Android客户端14楼2024-05-13 22:39
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                              启动:启动和数值是黑化打法的两个核心点,众所周知,黑化打法有一个矛盾的内核点,即满足数值和启动的矛盾,如果需要足够的数值,填充足够的技能牌几乎是必不可少的,但是填充技能牌又会导致关键能力黑拥腐化上手变慢。那么我们将着重讲解这一点


                              IP属地:河北来自Android客户端15楼2024-05-15 12:50
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