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荣减少了地形杀,真是大错特错!

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相反,应该多搞点,只是惩罚减少就好
为了平衡
一。萌新遇见老手,四个一起上也打不过
二。或者遇到一个老银币全部都被丢下山崖
解决方式
一。击杀数或者分数甲队超过乙队某数时
乙方每名角色获得暗器一把
放在技能五(比如手戟,流星锤,便携弩,飞刀,飞斧,火枪等)
分数或击杀数接近时技能失效
或者崩溃时双方分数击杀数相差太大
对分数高的点位三分二的地方进行投石机,长矛雨,弓箭雨的清洗支援
最后出阵的小兵变为攻城的超级兵
二。
地形杀复活时间减半,
大型定点武器(弩,炮,投石机等)伤害随武器造成的总伤害量减少(就是不能一直用)
这样愿意荣耀的可以继续用技术打,遇到车队,野人也有反抗能力不用技术用火器
翻到武林阵营处决想到的,憋了这么久,应该是在做这事吧?是吧?


IP属地:广东来自Android客户端1楼2024-05-11 17:29回复
    干脆出个“夺利”模式,争权夺利
    学现在比较火的反恐精英,他们反恐有炸蛋,我们就插旗,时间一到投石车霹雳车长矛洗地


    IP属地:广东来自Android客户端2楼2024-05-11 17:38
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      cool组: 孩子们,我懒


      IP属地:四川来自Android客户端3楼2024-05-11 19:15
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        这样还能加点moba元素,回家出装备,别说火刀了,直接冰刀毒刀反甲


        IP属地:河南来自Android客户端4楼2024-05-11 22:57
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          别,把复仇模式改改就行。。。技能CD已经太短了,日常被弱逼扔一身飞镖。。。真的烦,拿霸体英雄出来又觉得欺负他们,打一会儿全拔线了。。


          IP属地:上海来自Android客户端5楼2024-05-12 00:41
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            什么武林处决,你不要偷我们海盗的


            IP属地:美国来自Android客户端6楼2024-05-15 06:00
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              把11的地形杀删了就行,44里面一对多的时候算是一个战术选项


              IP属地:广东来自iPhone客户端7楼2024-05-15 08:26
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                说到地形杀,我就想到天地把人踢下去的时候会有一个往后退的动作,地形杀的快乐都没有了,以前是没有的


                IP属地:日本来自Android客户端8楼2024-05-15 22:30
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