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有时候真的会被巴黎一些又蠢又坏的人搞无语

只看楼主收藏回复

回一下这个人,以及和他一样认为新上线的江湖万象系统,大世界奇遇,大世界箱子等等活动是逼肝的人。
目前吧里大致分为两个派系
其一认为的是:新上线的系统奖励丰富(四象图 罗盘 宗门抽卡 星阵材料 绑元 雅韵紫片)冲着这么多奖励去肝一肝无可厚非,认为那些觉得在“逼肝的人”是又懒又想要奖励,这些奖励就应该是“多劳多得,少劳少得”
另一方认为:这个游戏已经运营了这么久了,从1.0开始打着的口号就是“减负降肝”,现在又搞“这一出”是历史的倒退,又犹豫新系统的奖励丰厚,但需要获取的难度(这里指消耗的时间)较大,认为策划在逼肝,认为前一类人“多劳多得”的思想就是在给策划洗地。就像这个人的极端思想一样“这么喜欢多劳多得怎么不改回1.0让(你)牢个够”
但这些玩家之间对于万象系统的观念矛盾一看就是有问题的,属于转移矛盾点了楼下细说



IP属地:四川来自iPhone客户端1楼2024-05-12 18:44回复
    有些人多少是有点大病 去年同时期参考文献


    IP属地:山东来自Android客户端2楼2024-05-12 18:51
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      魁予就一脳弹不是?跳脚的地方太多了,逆天死了


      IP属地:陕西来自Android客户端3楼2024-05-12 18:52
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        这两方人的矛盾根本就不是一个矛盾。
        就好比我g前一个阶段是“人民日益增长的物质文化需要同落后生产之间的矛盾一样。”
        在1.0里面冗长的日常一条龙,每天要打一次新秀本,还要答题的万里听风,手动的山珍海味,10道题的茶馆说书,几个小时的百万等等各种,就是“落后的生产”,这些活动在1.0产出的铜币 银两 帮贡是1.0能够获取到资源的主要途径,也是除了副本资源以外的仅剩的途径。
        在远古1.0(也就是楚留香时期),一样的也是“多劳多得”的原则,这个原则是一直没有变的,直到现在(不会真的有人想着策划把四象图金特紫特什么的一股脑全塞你包里吧?如果到了这一天,这种东西只能和津巴布韦一样,关服之日差不多)
        那问题来了,为什么要“减负”?为什么要“降肝”?
        这就是“人民日益增长的物质文化需要”,1.0中后期(一梦江湖时代)单吃版本 代币版本 以及新开的副本这些的产出对于那些楚留香时期的老活动来说产出多了多少?在当时肝小号带单吃多吃比给自己大号做那些各种活跃任务有用的多。
        这就是为什么要“减负” “降肝”的根本原因,游戏和社会一样,是在变的。


        IP属地:四川来自iPhone客户端4楼2024-05-12 18:53
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          所以第二类人(如镇楼图中的这位),抨击的“多劳多得”完全就是站不住脚,本质矛盾就不在于多劳 少劳的问题。就比如现在上班说多劳动的人发工资应该满足生活需要,住房需要,精神层面的需要,娱乐需要等等。
          你来一句,这么喜欢多劳多得怎么不回到60年代去劳动一样
          很明显的偷换概念
          在任何阶段,始终都是“多劳多得”的。
          只是这个“劳”和“得”对应的强度是不一样的明白了伐?


          IP属地:四川来自iPhone客户端5楼2024-05-12 18:57
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            你有不同意见完全ok,正常表达就行,上来久喷💩请问有点教养嘛


            IP属地:江苏来自Android客户端7楼2024-05-12 19:04
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              再回到游戏新系统的本身
              这个系统的宗旨在于:千人千面,江湖万象,做不被定义的少侠
              说人话就是:你可以玩自己喜欢的部分来获取奖励,喜欢pvp没问题,论剑呗33呗。喜欢宅邸?没问题刷烟火呗,喜欢打牌?通通给你安排上奖励。喜欢看风景找奇遇?大世界箱子奖励给你安排上。
              抱怨的人的矛盾点在哪?在于这些奖励本身就不是给你的,你只是可以去获取,仅此而已。
              因为这些奖励本来就是给主打pvp玩家,主打风景玩家等等除了主玩pve玩家的。明白了没?压根就不是给你的,你只是想要那个奖励才会觉得策划在逼你肝。
              我请问这些新增的大量奇遇,剧情,3v3,没有奖励的情况下,之前不玩的玩家会去玩?
              这些新上线的东西要是没奖励,你碰都不会碰。那我又想问了,策划本意就是万象皆侠,凭什么人家不是pve的玩家就不能获取奖励了呢?pve原本的奖励是给你删了还是咋的?
              这游戏主要的重点在pve模块,那pve模块还不够好吗?大头产出在哪?
              自由,不是你想干什么就可以干什么,而是你不想干什么就可以不干什么。


              IP属地:四川来自iPhone客户端8楼2024-05-12 19:05
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                最后说一句,这游戏现在就是尽可能留住玩家,不管是pvp还是pve还是风景党剧情党,能留下来的都给我留下来,这就是策划想要的。
                那我请问不给奖励人家不是pve的玩家真就当工具人一样?叫人家留人家就留了?
                你打pve的打完本可就万事大吉了,人家风景玩家就该天天上线找个地方杵在那呗?太酷了


                IP属地:四川来自iPhone客户端9楼2024-05-12 19:08
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                  说策划逼肝的,大世界万象是一次性奖励吧?一个号永久只能做一次的玩意,没限时吧,偏要这两天一股脑怼完然后说太肝了太肝了……没事吧


                  IP属地:四川来自iPhone客户端10楼2024-05-12 19:10
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                    搞不懂啥也能吵起来。这帮人没事做了吗。真是闲的


                    IP属地:山西来自Android客户端11楼2024-05-12 19:29
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                      理性分析完了,接下来是感性分析
                      不是有病吧 给你四象图罗盘宗门高级抽卡星阵外观各种材料你还不乐意了,不想要就真别做,这奖励程度够意思了吧,这种奖励已经是整个游戏里面第二梯队的奖励阵容了吧?咋的你还想大世界箱子开个红铁?绿铁?寒铁?玄铁?武魂? 你不会想在大世界直接开把传武吧?
                      你骂这新系统逼肝,说明确实逼到你了呗?为什么逼到你了?哦因为你真的很想要这个奖励?为什么呢?你也觉得奖励丰富吧
                      巴不得策划把四象图成百上千张的一股脑邮箱发你?就算这样干了你也要酸其他人能挖金特紫铭你挖的是铜币秘籍。


                      IP属地:四川来自iPhone客户端12楼2024-05-12 19:31
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                        本文总结:1.这奖励面向的主要玩家群体压根就不是这个游戏里面主pve的玩家。本身就不是给你的,只是你想要,所以才得做。
                        2.这个更新的奖励阵容是为了留住游戏里面除了主pve玩家的其他所有玩家才产生的。
                        3.多劳多得本身就没什么问题,矛盾点不在这,在于劳和得的投入产出。根据这个奖励的力度来看,这个更新的劳和得把控的非常好(毕竟基本上所有玩家都想要吧
                        去鸡鸣寺一直拜拜拜就能收获四象图x10,这感觉比打个矿简单一点哈?


                        IP属地:四川来自iPhone客户端13楼2024-05-12 19:35
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                          观海哥是这样的


                          IP属地:四川来自Android客户端14楼2024-05-12 19:36
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                            本质观点就是,有人认为减负就应该全额拿满奖励然后离开这个游戏去别的游戏/娱乐项目,另一部分认为减负是减少冗长的日常/周常获取奖励环节,转身投身这个游戏其他娱乐部分:打麻将、斗地主、兔儿爷、生死剑冢、看剧情以及副本打工负重打本(终绝爬楼换号打本)等等本身并不获得奖励但是只谋求快乐的玩法,这两种人肯定尿不到一个壶里,有人花钱清别人替自己玩游戏,有人主动上赶着替亲友完成玩法,很多人玩这个游戏都脱离了娱乐的初衷了


                            IP属地:河北来自Android客户端15楼2024-05-12 19:40
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                              怎么说呢,我真的看见过那种很喜欢玩某一个玩法的少侠,我早上上线看见他麻将三缺一,中午上线看见他麻将三缺一,下午上线看见他麻将三缺一,晚上下线还是看见他麻将三缺一,这类玩家就是不给奖励也不影响他打麻将啊。但就是有一些连麻将都不知道怎么打的人来喷ch给这些玩家加奖励是在逼肝……还有那种日常副本全扔给全托,自己就水水世界换换衣服还来喷ch逼肝的,这行为和天寄6万修骂ch为什么开终绝40一样令人难以理解


                              IP属地:云南来自Android客户端17楼2024-05-12 20:13
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