魂印:1.自身50%闪避对方所有技能,若自身体力低于对手则概率提升至100%;若对方攻击技能命中则当回合自身所受攻击伤害降低50%,若对方属性技能命中则对方防御、特防+1且当回合恢复体力时恢复效果减少30%(BOSS无效)
2.自身使用攻击技能随机自身3项能力值+1、对方3项能力值-1,若提升的能力值当中没有攻击能力值则自身当回合造成攻击伤害提升50%,自身使用属性技能则恢复自身300点体力且下1回合自身所有技能先制+3(除能力下降状态,其余均BOSS有效)
先手:先制+3,对方处于封属状态则先制+1;吸取并反转对方能力提升状态,吸取成功则2回合自身能力提升状态不会被消除或吸取,反转成功则2回合内对方能力下降状态不会被解除或反转;3回合内对方使用属性技能则随机进入任意异常状态,若不是控制类异常状态则清除对方回合类效果;若未命中则附加300点固定伤害并恢复自身所有技能pp值2点
强化:必中;全属性+1,70%强化效果翻倍;4回合吸取对方1/3最大体力值,体力低于1/2效果翻倍;下两回合自身攻击技能将对方能力提升状态视为能力下降状态;下两回合自身先制+2
大招:必中;先制+1;2回合100%令对方使用的属性技能无效果;60%令对方害怕,每次使用概率提升10%,最高100%,若未触发或对方免疫害怕状态则随机清除对方两项技能pp值
第五:必中;清除对方回合类效果,清除成功则己方免疫下两次异常状态;若自身处于能力提升状态则100%打出致命一击,否则威力翻倍;造成伤害的100%恢复自身体力