尸体,资源,飞行电脑能源啥的算一下只要不是紧缺需要的都卖(一时半会用不到的飞行电脑啥的非常值钱,需求少而且不急,大部分尸体就一个对应物品的也是需求量极低还不一定会去造),而且一直在看着理事会时间报告造卫星和一坨卫星建筑,优先级特别高
国家发了卫星不是完全安全,低难度是如果发了卫星月底满恐慌必定减一,高难度会变成概率,如果运气不好国家还是没,前面反正概率低+打不过,卫星被打下来就继续补就完事了,卫星一般是卡月底报告之前扔来救火或者拿收入和大洲加成用
必要时候可以放掉一部分国家和大洲加成,比如不开第二波选项固定的北美洲可以只要个美国,自家开局的加成不会丢二选一情况可以放一些国家,开了随机碰到什么加成又差收入又低还一直刷不会去做的绑架任务恐慌一直涨的洲就全放了就完事了,高难度全保很难而且还吃运气,又不可能次次报复行动完美,如果完全按照保全部国家去选绑架任务和卫星发射会平白无故增加难度,比如强行去打更高难度奖励还差的任务,不能提前拿到大洲加成和更高的收入保国家啥的