以下内容仅代表个人观点,如有,觉得说的不对的那你就是孝子(如果是有什么举例的地方错了可以说,但如果你是他是我爹你不许说他,那你就是孝子) 新手引导:作为每一个类魂游戏来说,新手引导是不可或缺的一部分,它能帮助新玩家更快的理解游戏内容与玩法。现在让我现在让我们来看看空洞骑士的新手引导,一个老村长,教你怎么坐椅子,怎么下坑?怎么等人?我的天呐,这还需要你引导啊,这个引导完了之后又是些零零碎碎的东西,有的你做不完成,不按他的来他还卡你,直接从新手引导这一部分,就是一坨狗屎了 游戏性,这是一个大专题,我们分几部分来讲竞技性与娱乐性:你游目前的娱乐性,时不时策划抛给你一坨大的,就连最好的那个稳体来说,它也只是个小护符不进常驻,加上护符平衡更是一坨西斯。而且你有新手玩家居多(上面新手引导的原因),你进遗忘十字路也只是打苍蝇,不进泪城根本遇不到几个精英怪。 说竞技性吧,你游的经济性靠的是以几十张地图(狗屎图居多,而且还在增加)以及一会儿会讲到的护符平衡,维持起来的易碎的竞技关系然后这两个狗屎一同形成了你游恶臭的环境护符
平衡:这得从正式公测开始讲,比如很久远的萨满,吸虫,勇气HOMO,但在后续的调整下,也算是回归了正轨,然后呢,你游到2023年几月来着?开了第一个头出了亡怒,这个只能算还好起码打远处还劣势,然后呢?你游又出了一个轮椅骄傲印记,这个刚开始只能跟亡怒一样现在又加强,然后大的又来了,出了一个快劈,和稳体,这个稳体的出现可是直接打破了你游脆弱的平衡,现在你说他不轮椅,但你进过神居和白宫看看吗?你知道一个护符出场率高于70%是个什么状态吗?就十个人,十个甚至九个,全是稳体的声,这就是你游的平衡啊
玩家群体以及策划问题:先讲玩家群体,大体可以分为玩稳体的和不玩稳体的,分奴就拿这个稳体来说要护着,就是不能让别人玩稳体,我自己研究的稳体,凭什么给你玩(这个我是认同的,但也在一定程度上导致了环境的恶臭,激化了稳体与非稳体的矛盾) 除了这个就是我们的樱桃了,天天在那蓝鸟上发那抽象东西,平衡是不会做的,丝之歌是不会出的。玩家最期待的不回应这就是你游的创作者,你们其他游戏有没有这样的策划呀?真是策策又划划呀😡
触犯玩家底线,这个事情也不是一次两次了,从之前的丝之歌,到最近的丝之歌。这些还只是玩触犯玩家底线,然后你游还可能觉得不过瘾,在最新的发布会中,竟然还是没有丝之歌。综上所述,我觉得你游现在死掉是最明智的选择,现在死掉能让大家还是以为你自身原因平衡性稀烂导致的关服,而不是等宣传片发出来以后,铁拳砸下来导致了关服 希望吧务可以给我过了,谢谢
平衡:这得从正式公测开始讲,比如很久远的萨满,吸虫,勇气HOMO,但在后续的调整下,也算是回归了正轨,然后呢,你游到2023年几月来着?开了第一个头出了亡怒,这个只能算还好起码打远处还劣势,然后呢?你游又出了一个轮椅骄傲印记,这个刚开始只能跟亡怒一样现在又加强,然后大的又来了,出了一个快劈,和稳体,这个稳体的出现可是直接打破了你游脆弱的平衡,现在你说他不轮椅,但你进过神居和白宫看看吗?你知道一个护符出场率高于70%是个什么状态吗?就十个人,十个甚至九个,全是稳体的声,这就是你游的平衡啊
玩家群体以及策划问题:先讲玩家群体,大体可以分为玩稳体的和不玩稳体的,分奴就拿这个稳体来说要护着,就是不能让别人玩稳体,我自己研究的稳体,凭什么给你玩(这个我是认同的,但也在一定程度上导致了环境的恶臭,激化了稳体与非稳体的矛盾) 除了这个就是我们的樱桃了,天天在那蓝鸟上发那抽象东西,平衡是不会做的,丝之歌是不会出的。玩家最期待的不回应这就是你游的创作者,你们其他游戏有没有这样的策划呀?真是策策又划划呀😡
触犯玩家底线,这个事情也不是一次两次了,从之前的丝之歌,到最近的丝之歌。这些还只是玩触犯玩家底线,然后你游还可能觉得不过瘾,在最新的发布会中,竟然还是没有丝之歌。综上所述,我觉得你游现在死掉是最明智的选择,现在死掉能让大家还是以为你自身原因平衡性稀烂导致的关服,而不是等宣传片发出来以后,铁拳砸下来导致了关服 希望吧务可以给我过了,谢谢