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战团通过修改来解决流放潮的方法

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看了下砍吧还有战团遗老不知道怎么改,怒发一贴!
首先是下面的转帖!关于频繁流放的原因这个帖子讲的很清楚
https://bbs.3dmgame.com/thread-4786453-1-1.html
至于修改的方法网上很多但是都不太全,而且数值改动较小难以起到立杆见影的效果,我在这里总结一下
1.在不修改文档的情况下,想要改善其它领主和国王的关系,只能找妻子做提高声望的任务可以解决纷争。
2.不建议做指控领主的任务,因为该任务可能会加剧领主流放或叛逃。
接下来修改scripts.txt和simple_triggers.txt,注意修改之前先备份,否则改过后就可能找不到修改的地方了
3.修改scripts.txt文件,搜索lord_find_alternative_faction
在下一行搜索 -5,将 -5 改成 -250
该改动可以让领主不会流放到大陆之外(只会在各个国家之间来回流放)
4.修改scripts.txt文件,搜索give_center_to_lord
在下一行搜索 -5,将 -5 改成 5
该改动会在国王封城之后,人渣领主对国王的好感度由降低5点变为增加5点(这里比较暴力因为后期领主和国王的关系一般都极差,改动较小的话难以起到立竿见影的效果,下同,之后频率降低后可以把5改成-1)
5.修改scripts.txt文件,搜索indict_lord_for_treason
在下一行搜索-150,将-150改成500
该改动会在国王流放领主后,所有领主和国王的关系由-5变成-1(最低减1无法不掉或增加)
6.修改simple_triggers.txt,搜索-2(一共有两个)
将两个-2改为4
该改动会在每个周期内(大概游戏时间三天)好战领主没有封地时对国王的好感度由-2变为+4
7.修改simple_triggers.txt,搜索-4(一共有两个)
将两个-4改为4
该改动会在每个周期内(大概游戏时间三天)人渣领主没有封地时对国王的好感度由-4变为+4
8.修改simple_triggers.txt,搜索 0 300
将300改成1
该改动会在每个周期内让所有领主(包括国王,玩家)对其它领主的好感度增加1点的几率是100%(只有关系是负数时才触发)


IP属地:湖南1楼2024-05-19 10:20回复
    接下来是讲解:
    流放潮主要是无地领主每周都会减国王关系(好人领主除外),然后流放一个领主又会减少所有领主关系,就进入了恶性循环!
    只要把无地领主每周减关系和流放领主减关系的设定改了就行了,战败虽然也减关系,但慢的多!
    注意上面的改法里是把无地领主减关系改成加关系了,加上第8点的修改,更是在中后期都能看到2000人的集团军!代价是别想自立了!根本不流放的!
    建议把无地领主的每周减关系改成0或-1,第8点不要去改,正常就只有战败和封城会减关系了,也可以做排挤任务。
    可以修改封地的好感度,来调节一下流放问题,增加代入感。
    scripts文件搜索give_center_to_lord -1,往下一串数字找到10,改成你要的数值,那些人渣领主没封他们地就减5关系了,中立领主减2关系,怎么封一块地才加10关系,至少也要30啊


    IP属地:湖南2楼2024-05-19 10:37
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      看漏了,上面的改法里,把封城也改成加关系了,总之大家根据自己情况修改


      IP属地:湖南3楼2024-05-19 10:39
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        最后再附赠一个修改战斗规模的方法,战场人数轻松调高到450人,从村斗升级为小规模冲突!
        在文档的骑马与砍杀文件夹里搜rgl_config,打开后改battle_size,正常是1就是150人,改成2就是300人,改成3就是450人(实际战场人数390人,加上援军才是450人)。
        欢迎大家享受全新的骑砍!


        IP属地:湖南4楼2024-05-19 10:40
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          还有一个问题,就是提高人数每过几秒会发生明显卡顿的修改方法,这是原帖链接https://bbs.mountblade.com.cn/thread-2086832-1-1.html
          好像是因为每过几秒就会进行一次逃跑的运算,而且代码写的不行。
          TXT简单的修改思路,
          1,打开MOD文件夹下的“mission_templates.txt”文件,ctrl+f 先搜索 “mst_lead_charge”这句
          2,再ctrl+f搜索 “3.000000 0.000000 0.000000 1 1 1”,应该可以搜到类似这句:3.000000 0.000000 0.000000 1 1 1 936748722493063474 0因为每个MOD的script顺序不一,红色标记的这个数(936748722493063474)也可能不一样,所以还得自己确认清楚,现在这个数是原版native的。
          3,然后有这样两种简单修改办法,
          任选其一:
          a) 直接简单粗暴屏蔽这句,也就是逃跑的人不会影响周围人的士气,以及逃跑的人不会再反过头来战斗。
          估计实际影响也没那么大?
          可将之前那句替换为(注意红色标记处需对应你MOD里所搜到的相应数字):3.000000 0.000000 100000000.000000 1 1 1 936748722493063474 0
          也就是把触发器中的 3,0,0改为 3,0,ti_once,只会触发一次
          b) 有人逃跑的时候才触发,平时不触发。这种相对折衷一点,有人跑的时候战场人数应该也不多了,应该不会卡的那么明显。
          可将之前那句替换为(注意红色标记处需对应你MOD里所搜到的相应数字):3.000000 0.000000 0.000000 10 2133 2 1224979098644774912 0 12 1 1224979098644774913 31 2 1224979098644774912 0 1704 1 1224979098644774913 1702 1 1224979098644774913 2147485347 1 1224979098644774913 545 3 1224979098644774913 15 1 2133 2 1224979098644774912 1 3 0 31 2 1224979098644774912 1 1 1 1 936748722493063474
          当然根本解决方法还是源码修改了再编译更好些。乱舞水浒MOD已经改过了,其他一些国内MOD如果你搜不到上面那句的话,可能也是已经改过了,不用再做修改了。上述修改未经测试,各位可以自行尝试之后再做反馈,多谢。


          IP属地:湖南7楼2024-05-19 11:11
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            IP属地:湖南8楼2024-05-19 11:13
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              似乎不太需要,掌握好技巧就能当最仁德的国王


              IP属地:江苏来自Android客户端9楼2024-05-19 11:34
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                只是国王乱流放也确实不合理


                IP属地:江苏来自Android客户端10楼2024-05-19 11:35
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                  非常遗憾,对于我来说上面的方法虽然能保证战斗前不卡,但是真要500多人同时战斗时依然卡爆,但惊喜来了!
                  STEAM的CPUCores!
                  这个软件能做到真正不卡!
                  这个软件是我以前玩类战场游戏时保证帧数的,能调动看戏的其他CPU!
                  还真没注意骑马与砍杀也是祖传单核优化,常年看CPU0累死累活!


                  IP属地:湖南11楼2024-05-25 03:03
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                    请问一下,我的lord_find_alternative_faction只有-1没有-5,这是怎么回事


                    IP属地:山西来自Android客户端12楼2024-05-26 17:25
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                      不错,好感机制知道但具体字符在哪一直不知道,感谢楼主


                      IP属地:河南13楼2024-05-26 19:18
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                        还有一点,国王不会给关系低于10的领主封地,也就意味着无地非好人领主只会在各国之间流放带动流放潮,可惜我不知道这个怎么改,不然还可以微调好感机制


                        IP属地:湖南14楼2024-05-30 22:37
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