亚斯特拉大剑,理论上最适合新人的特大剑,最轻的重量,完全发挥武器性能所需的最低点数,优异的重击和战技性能直接让新人体会到重武器的核心玩法,没有黑点的一把武器
那就添一点碎碎念:从重武器的发展历程,恶魂的碎龙骨空精一击r1击飞,到魂一魂二高昂耗精的特殊动作击飞,到魂三需要蓄力才能击飞,最后是战技以及极少特大武器才能起手击飞其余皆为派生,同时对精力需求和上限持续修改,fs设计上“重武器轻便化”的思路就算说是无意为之,趋势也是如此,魂三特大剑各异的动作和冲击力衔接更像是最后的荣光了。而在此基础上,法环对池沼的削韧和攻击速度的池沼放慢,已经是对特大剑的一种迫害了

对于后面的法环dlc,除了小梅,还是让特大剑打赢复活赛吧

特大剑也要阳光下的土地
