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客观分析锁弱点

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锁弱点、锁血条、间歇性免伤实际上都是一个意思,本质上是希望玩法有趣,希望玩家短时间达到某种程度的条件从而获取收益,增加可玩性。从这一点来看,锁弱点并不是致命的,希望各位客观评价强度。
没有锁弱点也会锁血条,王下一桶就是例子。


IP属地:广西1楼2024-05-21 13:41回复