战锤全面战争吧 关注:212,631贴子:9,069,498

从未来回来,向大家透露一下40k全战的情况

只看楼主收藏回复

相信大家最近看到了吧里的传闻,关于星战和40k的,刚从未来穿越回来,首先向大家通报一个喜讯,40k全战确实出了,不过有些地方和大家期待的不完全一样,这里来向大家详细介绍一下。
40k全战相比锤三来说画质和建模是精细多了,玩法还是正常的全战模式,只不过现在步兵基本都不再是密集方阵排列,而是更松散的阵型,类似现在的屠夫这样,所以现在远程前面就算有一队步兵,后面的远程也是有概率开火的,当然只是有概率,不如找个更好的射界
正如大家所料,40k全战没有舰队太空战,轨道轰炸只是军队技能,地图也不是整个银河系,只是一个偏远的斯沃比安德星系,有几个星球,可以看做是相连的几个地图,就像旧世界和新世界这样,从一个星球到另一个星球需要占领一个星球上特定的几个太空港城市中的一个,大家可以理解成想从旧世界去新世界需要先占领一个港口城市这样。接下来给大家详细介绍游戏内容。



IP属地:北京1楼2024-05-21 16:12回复
    作为CA的第一款科幻全战,其实在战斗方面与锤三类似,各种载具坦克的战斗方式基本类似现在的陆行船和坦克,空军单位可以参考飞艇,而史古革巨兽这种近战类的巨兽和现在的锤三基本一样。因为空军单位基本都是远程,所以现在空战的场面更多了,经常会出现敌方飞机绕后,我方空军去拦截,双方在天上激情互射的场面。步兵单位大部分都带移动射击(除了ig的重武器小组这种),远程泛滥的环境下高级近战反而比较高贵,因为现在一般的非近战单位近攻近防都不高,而且我近战单位和对面混在一起肉搏的时候对面远程也很难开火,一队终结者可以从ig的阵线里一路从左砍到右眼都不眨一下(眼睛不干)。


    IP属地:北京2楼2024-05-21 16:13
    收起回复
      CA在40k这一作里移除了反大型加成,取而代之的是反载具加成,例如欧克兽人的坦克破坏者,就是反载具单位,对载具有伤害加成等等。另外就是这一作里面加入了运载功能,开战前的部署阶段可以选择把步兵放到运载单位里面,大家不要觉得新奇,其实CA就是用现在的攻城塔和冲车模式改的,类似于现在攻城战之前可以选择一队步兵放到攻城塔里面操作。运载单位可以快速把步兵运输到前方,避免远程炮火的杀伤,听起来似乎很有用对不对,但实际很鸡肋,因为运载车辆是占兵牌的啊!注定不能带很多,你开战后用奇美拉把两队大头快速送到敌人面前去?是想血祭帝皇么…?


      IP属地:北京4楼2024-05-21 16:14
      收起回复
        接下来介绍各个种族,首发5种族:星际战士、帝国卫队、欧克兽人、艾达灵族、混沌星际战士(预购奖励)。


        IP属地:北京5楼2024-05-21 16:14
        收起回复
          星际战士:新手推荐派系,步兵单位极强,而且全员心免,缺点就是发展太慢,人口增长太慢导致升本速率很慢,不过星际战士低本的兵就很能打,特别是前期就能出的战术小队,伤害不错而且是重甲,在敌人前期还没太多破甲手段的时候非常好使,而且他作为远程单位近战也不错,一队兽人小子冲过来往往会被战术小队近战打白,能一直用到中期。同时也因为前期战术小队过于优秀,因此星际战士不需要出太多专门用于近战的突击小队,留两队突击小队用来攻城时跳到对面防御平台上哑火远程就够了,后期近战反正要换终结者。星际战士有军队技能“轨道空降”,可以在战场上部署一队战术小队,前期很强的技能,后期可以用来偷炮。领主和英雄也不错,法师(智库)不但能用法术也能近战,特别是星际战士有药剂师不缺回复。另外这里要吐槽一下的就是星际战士的载具系列兵种,实在太弱,前期能出的摩托车和兰德速攻艇速度快但身板太脆了,也就用来追逃。后面出的掠食者坦克不管生存还是输出都完全不如终结者,载具系列里只有无畏机甲战斗力不错,但我没必要为了无畏专门造这一条线的建筑,如果需要用单体聚怪然后放轨道轰炸的话,我直接用领主和英雄不好么,也没必要出无畏。


          IP属地:北京6楼2024-05-21 16:15
          收起回复
            这想象力,二十年老粉了吧


            IP属地:上海来自Android客户端7楼2024-05-21 16:21
            回复
              火钳刘明


              IP属地:湖北来自Android客户端8楼2024-05-21 16:26
              回复
                这不DOW2吗


                IP属地:江西9楼2024-05-21 16:26
                回复
                  欧克兽人:人口增长很快,经济也不错,洗劫一次可以有上万的经济,但大家普遍反映和锤三的绿皮太像了,甚至就是绿皮派系换了兵模而已,一样的废料升级,一样的攒战意然后开waaaagh,不玩棋子的玩家甚至吐槽兵种都差不多,欧克兽人领主很强,后期等级和装备起来后可以单人无双,兵种的话前期兽人小子配合巨魔(杀人罐头),后期各种巨兽,大蜘蛛(战斗堡垒),搞毛巨像(搞哥机甲),以及擅长对单体的巨人(史古革巨兽),玩法基本和锤三一样,玩过锤三的大家玩起来肯定不陌生。


                  IP属地:北京来自Android客户端10楼2024-05-21 16:32
                  回复
                    补充一句,欧克兽人在40k里面仍然不擅长空战,空中单位质量一般,所以一般需要带两队屁精大炮用来防空


                    IP属地:北京来自Android客户端11楼2024-05-21 16:35
                    回复
                      是我编的星系


                      IP属地:四川来自Android客户端12楼2024-05-21 16:49
                      回复
                        帝国卫队:ig的体验和sm完全相反,前期步兵弱得令人发指,输出基本靠后排的重武器组,重武器组的输出倒是很优秀,但关键是前排的卫队扛不住啊,敌人一波就杀穿直接打后排了。好在卫队是零本而且够便宜,前期可以两队一起走靠数量获胜,有政委在的情况下倒是稍微能抗一点,但政委作为近战英雄,自身身板实在堪忧,而且升级后没有坐骑,你将军升级后能坐坦克凭啥我政委就不行。ig想有相对靠谱的抗线至少也要到三本出装甲哨兵和装甲哨兵(飞弹)了,二本的侦查哨兵一样扛不住。实际ig到这时已经可以转型装甲部队了,反正ig后期都是装甲师团,毒刃黎曼鲁斯九头蛇加女武神和轰炸机。步兵作用实在不大,风暴军比普通卫兵多了破甲,但生存还是不行,什么?你说欧格林?都四本了我直接用黎曼鲁斯不好么…


                        IP属地:北京来自Android客户端13楼2024-05-21 16:51
                        收起回复
                          另外说一下,ig的炮兵一直是大家诟病的点,ig在背景里作为炮兵强族,游戏里炮却很难用,石化蜥蜴射程够长但破甲不够导致伤害刮痧,敌人近身后石化蜥蜴上那挺爆弹枪的输出约等于无,不知道后面出双足飞龙能不能救一下ig的炮兵


                          IP属地:北京来自Android客户端14楼2024-05-21 16:56
                          收起回复
                            给我看的一愣一愣的


                            IP属地:贵州来自Android客户端15楼2024-05-21 17:12
                            回复
                              道千言万语不如贴一张实机偷跑图


                              IP属地:江苏来自Android客户端16楼2024-05-21 17:24
                              回复