维多利亚3吧 关注:102,133贴子:1,399,251
  • 20回复贴,共1

玩来玩去回到原点

只看楼主收藏回复

个人感觉目前的维多利亚3还是个半成品。以下是我觉得可能需要改进的点。如有说错还希望有大佬指正。
1:加入仓储系统,尤其是军用物资仓储系统,避免出现不打仗没收入,打起仗来会缺。说真的挺奇怪的,晒网3年再启战争,回头一看,我枪呢?工人砸吧砸吧吃了?
2:本地市场问题。本地市场接入度不应该只受限于基础建设,应该让地理因素也称为考虑的一环,从加洲到上海需要有多久,你在本地修地铁有啥用……而且本地市场的需求与供给与玩家思考的情况相差太多,也许p社是对的,也许对的是玩家,这受限于我的知识储备。但是就算让玩家完全跟着游戏内部设置的逻辑走,起码应该有相应的引导玩家的思考路径。而不是硬拧着玩家的头往该路径上走。
3:zz思潮问题,目前确实已经看到游戏内部的调整和改进。思想的进步,社会的进步等不应该被设置成点一下就能改变的东西,虽然有所改进但还是希望更加精进。
4:战争代价过于低,比起去思考面多加水水多加面,不如直接船尖利炮。打久了又会受制于不是本游戏重点对象战争模组或许简化的亏。经济的发展社会的变革,然后才辅以战争。
还是希望游戏越更新越好,毕竟在我个人看来,没什么游戏能比站在天穹之上观看历史更有趣的东西了。


IP属地:湖北来自iPhone客户端1楼2024-05-21 22:10回复
    个人感觉军事仓储比较重要,但别的就算了吧,玩了玩仓储mod,除了真实点没卵用


    IP属地:北京来自Android客户端2楼2024-05-22 00:10
    收起回复
      军事通行权什么时候有


      IP属地:上海来自Android客户端3楼2024-05-26 22:58
      收起回复
        历史还原性少,八国和癸子清🌸都没做,抗驲事件做一下,更能调动玩家情怀


        IP属地:福建来自Android客户端4楼2024-05-27 03:10
        收起回复
          海军系统就是一坨,200k陆军游泳去美利坚打仗是吧


          IP属地:北京来自iPhone客户端5楼2024-05-27 04:06
          收起回复
            还有随意提升元帅肯定要改,一个国家八百个元帅,麻蛋,兵都没元帅多


            IP属地:浙江来自Android客户端6楼2024-05-27 05:48
            收起回复
              仓储是不可能的,游戏底层就不支持仓储


              IP属地:天津来自Android客户端7楼2024-05-27 13:26
              收起回复
                可以试着根据国家和平时间,加一个限时的军用商品减价的buff,用来模拟仓储。


                IP属地:北京来自Android客户端8楼2024-05-27 18:30
                回复
                  本地市场也是cpu问题,没见过任何一个游戏能优化得了那种数据量,镀金天命也没做成。


                  IP属地:四川来自Android客户端9楼2024-05-27 19:16
                  回复