只玩过魂3六周目,PVE感觉上注重的是抓时机,战斗中需要专注的焦点就一两处,怪不同的招式找到时机去全躲开就基本能通关。但是不可否认期间需要的练习成本确实挺高的。武器装备搭配什么的其实不用考虑,初期骑士装备甚至都能从头用到尾。
哈迪斯每个怪的攻击手段虽然不多,但后期热度上来以后,战斗场面经常会很混乱。比如高热BOSS战后期基本就是一打多,各种弹幕或召小怪,你的关注点就很难一直停留在BOSS身上。受伤很多时候不是说你没抓住时机躲开,是根本没注意到有个怪在朝你攻击,加上偶尔屏幕外也会攻击玩家。
所以就是说不依靠构筑,纯靠反应和操作基本功去打高热关卡,我认为比魂类游戏难。这游戏也很明显存在需要合理构筑才能应对的怪物,比如精英级战车,如果打老爹时召出这么个玩意就很恶心了。包括后面精英萨提尔,精英激光怪,然后再来一些老鼠炸弹怪封你走位,还有锯齿陷阱和毒气陷阱进一步压缩游走空间…说白了构筑不好输出不高,任凭你操作好也很难减少战损。