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司晨为仁
数学算法
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大家觉得我这种3d的随机关卡的设计如何,先把对应的场景地形做好,然后把那些节点随机生成在点位上。虽然说地形之间的衔接可能有点难做。
司晨为仁
数学算法
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这个方案可以控制出生点和bos的固定刷新点位,场景的建筑、物品也可以做固定刷新或者随机
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