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编一个三队,大伙看看强度算不算超大杯。下面发技能组

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IP属地:四川来自Android客户端1楼2024-05-23 14:45回复
    乌尔比安-分支:炮手
    生命:1900
    攻击:998(未加六潜能+35)
    防御:140
    部署费用:27(满潜再-2)


    IP属地:四川来自Android客户端2楼2024-05-23 14:49
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      1技能(船锚炸弹):2sp回转,倍率220%的强力击,击中敌人时,会分裂成5个小船锚,每个船锚对敌人造成三秒束缚。(会随机分散到全屏)


      IP属地:四川来自Android客户端3楼2024-05-23 14:49
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        2技能(剖离):20sp回转,攻击间隔缩小(-50%),攻击力+190%,船锚击中敌方单位时,对半径2格范围内的敌人造成5秒束缚和15%的(物理脆弱)


        IP属地:四川来自Android客户端4楼2024-05-23 14:49
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          3技能(窥洋者):40sp回转,攻击范围增大(上下各加三格),攻击力+100%,第一天赋效果变为3倍,同时攻击三个敌人,技能结束时,攻击范围内所有被束缚的敌人,受到乌尔比安400%的攻击力的物理伤害(按照技能结束前一秒的攻击力算)


          IP属地:四川来自Android客户端5楼2024-05-23 14:50
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            第一天赋(锚定生死):攻击时被束缚的敌人时,有20%概率攻击力提升至150%,技能时概率翻倍。


            IP属地:四川来自Android客户端6楼2024-05-23 14:50
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              第二天赋(群猎战术):编入队伍时,所有深海猎人攻击附带50%的范围物理伤害(半径0.5,只要深海猎人干员造成一次任意属性伤害就能触发一次)


              IP属地:四川来自Android客户端9楼2024-05-23 14:53
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                模组:
                攻击力++(80)
                生命++(160)
                特性追加:攻击时无视敌人100点的防御力
                天赋【群猎战术】更新
                编入队伍时,所有深海猎人攻击附带70%的范围物理伤害,且额外造成附带范围伤害8%的侵蚀损伤
                侵蚀损失(我方):获得10s元素免疫,立即受到6000点无来源元素伤害,在10s内防御力-30%


                IP属地:四川来自Android客户端10楼2024-05-23 14:53
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