火手大师难度现在敌人削弱了一些算是能正常玩了,打法上主流还是原版的柄双思路,区别就武器精通给斧棍玩兽人武器(兽人大锤和连枷亏模严重非好红别用),长柄用长戟剑杖都行(长戟消耗高但吃斧精,剑杖命中高消耗低不吃精通但穿刺伤低人一等),棍精可以长棍
然后点轻灵+外钢板或者轻灵+适度防护,前者前期更强泛用性更好,后者近战里更强,有石巨魔甲或者军阀甲之类的毕业甲才考虑玩重甲,石巨魔甲最优
滑步必点,火手和原版不一样输出角色PERK没有单身狗和换位的生存空间了,能干碎你的敌人很多必须靠滑步规避伤害
另外后排可以考虑柄精双手大师玩刮刀稳定二连刮还算可观,就是武器耐久堪忧,斧精长戟二连表现也不错,这样后排还能近战双手走2打1,不过双手大师和狂暴略有冲突,可以考虑不点狂暴