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这性格测试不比面包体准多了?

只看楼主收藏回复

一楼上图,最近新出了demo版的……姑且说是国产galgame,挺有趣的,推荐一下……tag是游戏名,二楼细说
#神罪降临# #独立游戏# #Steam#


IP属地:北京来自Android客户端1楼2024-05-23 16:38回复
    游戏名《神罪降临》……跟神界原罪没关系哈如果你现在去b站搜索这个作品,可能会找到一些“耗时六年”,甚至是“开发第十五年”之类的字眼,反正开发故事什么的我觉得各位可以直接去找触乐的文章 ……不过今天这个帖子主要聊的不是这个。毕竟有些人对于长时间开发的avg游戏/galgame/视觉小说可能都有ptsd了今天给吧友们聊两句这游戏比较吸引人眼球的两个部分……比如你们先看看这张图。


    IP属地:北京来自Android客户端2楼2024-05-23 16:39
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      这个制作人员表有两点挺值得注意的。
      其一是……你们可以看到为什么花了这么久开发,因为大部分的事情都是一个人干的嘛……
      不过!我们先把个人开发的苦与泪都放一边!因为我知道你们有些人听了会说再怎么辛苦游戏本身不行也白搭之类的,所以第二点!看看负责音乐的都有谁


      IP属地:北京来自Android客户端3楼2024-05-23 16:42
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        如果你真的不知道这都是谁,我在这里稍微介绍一下。
        玩过一些gal/视觉小说/文字冒险游戏/你爱怎么叫怎么叫反正你懂的类型的游戏的人,应该听过Nitro+这个名字。
        沙耶之歌,装甲恶鬼村正,以及与5pb.合作的,属于科学冒险(科学ADV)系列的《混沌之脑》以及《命运石之门》,而ZIZZ Studio就是nitro+的御用音乐公司。看到名单上面的矶江俊道了吗?这人是ZIZZ Studio的社长。
        什么,你说你不认识?没事 可以去bangumi上查查他负责的作品,或者你打开音乐软件,看看石头门的oped是谁编曲的



        IP属地:北京来自Android客户端4楼2024-05-23 16:56
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          都说到n+,科A和石头门了……好吧你应该看见了这游戏主题曲的演唱者是谁了吧!不用我多介绍了吧


          IP属地:北京来自Android客户端5楼2024-05-23 16:59
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            目前神罪降临官号已经放出了一些音乐的试听,当然更推荐各位玩demo放到游戏里听
            好了说了那么久,终于要说到镇楼图了,这张图是我自己在打完demo之后的分析结果。


            IP属地:北京来自Android客户端6楼2024-05-23 17:01
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              插眼👀


              IP属地:内蒙古来自Android客户端7楼2024-05-23 17:04
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                接下来的部分请让我配上一些游戏截图来说明 各位等一下 楼主去截几张图……


                IP属地:北京来自Android客户端8楼2024-05-23 17:07
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                  老哥先帮你点赞


                  IP属地:上海来自Android客户端9楼2024-05-23 17:09
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                    首先我们可以看到,这里面的指标真是相当多……这个界面大体分为人物列表(左边那个)行为倾向(雷达图),能力(右上角那个 甚至还有滚动条,详细到吓人),最终评价(下面那个,应该是根据雷达图和能力来进行判定的,官方好像说过有用到ai?)以及右下角的人物关系。
                    这里面的每一个指标,都会根据你在游戏内的选择而发生增减,当然一般情况下都是持续往上加的,你看右上角都是c啊d啊的,主要就是因为demo版流程不长 没有那么多加点的机会


                    IP属地:北京来自Android客户端10楼2024-05-23 17:21
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                      能不能快进到游戏性部分


                      IP属地:四川来自Android客户端11楼2024-05-23 17:29
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                        给各位看看几个选择的情况。
                        第一张图是比较常规的选项,数量在两个到五个不等。
                        我觉得图里面的这个例子相当典型,每一个选项都能体现出玩家此时在心态和思考方式上的差别,顺便一提灰色的部分是你之前已经选择过的,读档之后再回来就会看到选过的选项变成灰色,不过仍然可以选。
                        如果我们选择第一个选项,结果如第二张图所示。
                        可以看到画面最右边,一下子出现了多个指标,指标的后面则有加号,这个就说明你的选择对这几项指标做出了加强,体现出你在这些方面更强的倾向性和能力。加号在一个和三个不等 表示的是增加幅度不一样。
                        我们的主视角此时在最右边的男角色周御城身上,我们的选择在另外两位角色(安妮和郝心语)看来比较靠谱,她们名字旁边的加号就是前面图片右下角的人物关系的部分,跟能力和倾向性指标是类似的。



                        IP属地:北京来自Android客户端12楼2024-05-23 17:29
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                          当然,如果我们选择第四个选项,就会让他们觉得“你到底在说什么鬼”然后对你好感度降低,可以看到增加是绿色表示,降低是红色表示,即便是这个选项,也有几项指标增加,比如倾向行动,自信心,独立性等等。
                          现在再看回之前那张测试结果,可以想得到,这个游戏流程中充满了各种各样的选择,官方表示“你们遵从自己的内心就行”,这也挺合理的,不然测试结果就没有什么用了。
                          顺便一提,这点很重要,哪怕你重开游戏,你的测试结果还是会保留的,所以不建议各位一周目乱玩。


                          IP属地:北京来自Android客户端13楼2024-05-23 17:35
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                            当然 除了不要乱玩,还要集中精神,因为这游戏里的有些选择,是有时间限制的。
                            我们可以看到这里有这样一个限时选项,玩家需要在限定时间内快速思考应该怎么做,很多时候这种选择对剧情是有关键影响的,如果选了不好的选项可能就会死喔
                            当然,如果时间到了,“什么也不做”本身也算一个选项。
                            和常规的选择一样,这些选择也会对指标做出各种增减,要说有什么不同的话,限时选项有时候只会有一个,比如面对突然袭击,左边的时间会消耗的飞快,你要在瞬间选出屏幕中间“躲开”的唯一选项,不然后果可能不堪设想。


                            IP属地:北京来自Android客户端14楼2024-05-23 17:39
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                              这个“性格测试”的系统是神罪降临这款游戏的宣传点之一。个人认为这个系统是一个非常有意思的尝试,作者自己曾经说过,他觉得这个系统非常适合文字冒险游戏/galgame/视觉小说类游戏/你懂的反正就是这种游戏,我强烈同意这点。
                              首先 这个系统给了玩家在游戏里大量做出选择的理由。这样的性格测试系统本身就已经让玩家更有参与感,再加上为了让结果更准确,自然要设置很多的选项,代入感拉满。
                              其次,我相信有很多人跟我一样,虽然不一定多相信性格测试的结果,但是却很喜欢做各种各样的测试,这种事情本身就挺有趣的,当然你如果想把这个当做真的性格测试来用,那我建议你一定要好好玩,不然结果肯定不会准
                              要用一句话来说的话,我觉得各位要明白一点就是,这游戏的视角是会经常切换的,你没有必要去想“这个角色”这个时候应该怎么做,这个测试分析的是你,也只有你而已。


                              IP属地:北京来自Android客户端15楼2024-05-23 17:51
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