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明天就开测啦

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心心念念,终于等到明天早上10点开服,可惜明天晚上还有复变函数考试,只能拖到晚上8点再开始肝了,可能会错过一些污染区什么的,没办法,还是得学习优先啊。
上测入坑,觉得这游戏还是蛮戳我胃口的,不过马上就测试了,大家还是怀着神秘感自己去体验一下吧,这里就讲讲上测我经历的一些有趣的印象深刻的事吧。


IP属地:浙江来自Android客户端1楼2024-05-23 22:41回复
    加油


    IP属地:加拿大2楼2024-05-23 22:44
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      这游戏是有拍卖行系统的,而且是全服公开,所以经常会有人在公屏里面喊上点矿石(造子弹),上点纤维(造背包),上点裤子衣服(图纸),但是我自己实验过,我自己上的东西是没法立马看到的,但基本可以在10分钟左右出手(前提是你上的是畅销货),所以当你看到有人在公屏里说上了你需要的东西,你就可以开始蹲拍卖行拼手速了。
      不过有几次我炖了好几分钟都没看到,有可能是被耍了而且在城镇外的地方是打不开拍卖行的,有时看到有人上了纤维急匆匆的赶回据点却一无所获真是懊恼不已。
      这游戏的普通货币齿轮也可以挂在交易行买钻石,不过仅限金齿轮(=100银齿轮=10000铜齿轮),二测末大概是300钻一个金齿轮


      IP属地:浙江来自Android客户端3楼2024-05-23 22:51
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        既然是射击枪战游戏,那么能不能考操作弥补数值的不足呢?
        我上测的体验是很难。我印象深刻的一次野外秘境(三个难度,奖励丰厚),第一波敌人有两个狙击,四个步枪,还有两个近战。远程敌人也会找掩体,并慢慢向你的方向移动,最终绕过掩体直射你。
        而我此时能依靠的只有一个机器人伙伴(也是秘境奖励送的),靠他吸引第一波火力,我先拿冲锋枪突突了两个近战的,但这个时候我的小机器人也已经含恨倒下,此时我还在出生点前的第一个掩体处,而那些远程兵们也越来越近。
        掩体也有一定生命值,越低能挡住的子弹就越少,而且他们人多,还能错峰输出,我趁他们露头射完一梭子,回头缩回来就得嗑药,两个狙击倒是不必担心,他们不会挪窝的,现在的任务就是在正面刚枪时尽可能削减敌人数量。
        然而,第二波敌人的触发机制是第一波敌人数量减少到一定程度时,我不得不定着第一波一两个人的火力优先处理掉对我威胁最大的近战兵。幸亏我的机器人及时的复活(虽然是第二次复活),替我挡住了好一波火力。我才得以有惊无险的处理完第一个场景的怪。
        也还算蛮有成就感的,虽然失败了好几次,(贪输出被狙击手秒掉,被近战兵乱棍打死,还在和远程的敌人对枪,一抬头发现三把枪糊在我脸上)毕竟是跨等级的劣势,也足以在我心里留下浓墨重彩的一笔。


        IP属地:浙江来自Android客户端4楼2024-05-23 23:13
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          还有PVE的大头,团队副本,装备图纸的主要来源,一天能打三次,每次三个阶段,但是有时会有人跳车,因为大部分人都是一个车队三个阶段一次性打完,有人跳车就意味着要重新匹配,而且大概率匹不到人。
          所以官方人性化的推出了雇佣兵我记得是由三个档次,价格从1000齿轮到5000齿轮不等(没错,匹不到人需要队长出钱雇佣)不过中档伤害确实要比抵挡高,有时甚至能超过我的伤害(可能是我空枪空的有点多)


          IP属地:浙江来自Android客户端5楼2024-05-23 23:20
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            还有这个游戏我印象最深刻的,是公会秘境。公会组六个人进秘境探索,探索度可以换公会商店的东西。
            公会秘境里的敌人很强大,而且精英怪都有词缀,比如孤军作战(没有其他敌人时,攻速攻击力大幅提升)团队光环(给别人加buff)等等。所以面对敌人时往往要制定策略比如先打精英什么的。我们小队有次就是不清楚特性,清完小怪后被一个精英一人团灭。一个满血的人在它面前撑不过四秒就得倒地。而且后续他还会一直保持这个状态,怎么办呢?
            这测开放了跳跃攀爬系统,但是上测只能平地移动,所以我们的选择很有限,基本是块石头我们就只能绕着走。掩体是有血量的,比如一块倒塌的树木,是可以被子弹扫没的(躲着躲着就寄了)。但有些障碍,我们没法出发蹲伏键,比如一颗茁壮生长的参天大树,或者一块大石头,他们是没有血量的,并且也能阻挡子弹!
            所以我们小队呈三角之时围住那个精英怪,一人负责拉怪,秦王绕柱,其他人辅助输出,如果t倒了(毕竟只是一棵树,难免会有漏过去的子弹,基本擦到就倒)或者转仇,就会有另一人去接仇继续转圈圈,其他人去把到底的人拉起来。
            靠着这个战术,我们基本无往不利,但有时也会有例外,比如一片光秃秃的沼泽。在多次寻找地形无果后,队长发出一句怒吼:上,不就一个怪,拿命堆!
            得亏复活点离得近,骑坐骑大概只要20几秒,不断有人倒下,复活,再赶来,就为了保证不脱仇,硬生生的用人命堆死。我记得单我就复活了六七次吧,嗷嗷叫着冲过来,用冲锋枪扫一梭子,可能还没扫完,就被一枪带走。然后再复活,再骑坐骑.....
            秘境里还有一种BOSS,我记得和副本里的螃蟹差不多,但是这种BOSS有场地限制,而且死一次就会被传出场地外,就进不来了。我曾经在只剩我一人的情况下和这只大螃蟹周旋了半个多小时,就差一千多血将其单杀,可惜打到最后没有子弹了(一定要记住,进战斗时检查子弹和药),靠着一把小手枪输出,最后还是一个失误被一套连控干死(当时听队友惊呼他怎么还在坚持,怎么BOSS就是剩这么点血了,心里还是蛮骄傲的)可惜最后攻克这个BOSS时,我反而走位失误第一个被送出场外,现在想来还是颇为遗憾。


            IP属地:浙江来自Android客户端6楼2024-05-23 23:51
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              公会收人


              IP属地:四川来自Android客户端7楼2024-05-24 07:44
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