没错,我又是之前那个新手。
我最近才刚刚发现的,不考虑天赋树的情况大多数英雄技能的伤害是固定的
在斧王岛,我选了个法师,然后买几件智力装,于是攻击力提升了,但对技能伤害没有丝毫影响。
我一想,这法师岂不是人均ADC?技能就是用来辅助的,伤害全靠平A?
这游戏没有 “法强” 这种东西,只有普攻用的攻击力。
那么在后期敌方坦克天肥的情况下,法师也太乏力了吧。
至少我觉得不会像LOL里那样可以乱C,主要起的还是团队辅助作用。
我这种理解对吗,各位老哥?
我最近才刚刚发现的,不考虑天赋树的情况大多数英雄技能的伤害是固定的
在斧王岛,我选了个法师,然后买几件智力装,于是攻击力提升了,但对技能伤害没有丝毫影响。
我一想,这法师岂不是人均ADC?技能就是用来辅助的,伤害全靠平A?
这游戏没有 “法强” 这种东西,只有普攻用的攻击力。
那么在后期敌方坦克天肥的情况下,法师也太乏力了吧。
至少我觉得不会像LOL里那样可以乱C,主要起的还是团队辅助作用。
我这种理解对吗,各位老哥?