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回复:支持多人共斗么?

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共斗是像魔兽那种MMO模式吗,还是互殴啊。感觉MMO的话应该很好玩,不过需要经验积累和时间吧,做成MMO初期很赚钱,不知道游科日后会不会考虑


IP属地:陕西来自Android客户端33楼2024-05-26 10:39
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    我野炊可不这么认为,只要游戏内容丰富总会有人深挖开发,并且会有相应的DLC,在意生命周期有啥用?


    IP属地:安徽来自Android客户端34楼2024-05-26 11:06
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      不认为不开放多人就可惜。单人游戏内容做好就是艺术品了。至于生命周期,只要游戏质量够高,就可以让玩家深深地记住。


      IP属地:广东来自Android客户端41楼2024-05-26 11:44
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        看到你这帖子让人眼前一黑


        IP属地:四川来自Android客户端49楼2024-05-26 15:49
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          6


          IP属地:河南来自Android客户端50楼2024-05-26 15:53
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            不能,6


            IP属地:河南来自Android客户端51楼2024-05-26 15:53
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              单机


              IP属地:河南来自Android客户端52楼2024-05-26 15:53
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                6


                IP属地:河南来自Android客户端53楼2024-05-26 15:54
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                  想提高留存率,多人联机,看起来不会是个好招,那除非做的时候把法术法宝扣了。而且大家都只有棍子,我没见过哪个共斗游戏只有一种装备可选择的。想做共斗的前提是基础招式足够复杂多变,装备整备足够繁多,且有足量刷子元素,怪物的设计需要具备打点机制,且共斗的主题是狩猎,这与黑神话的相性完全不符啊。虽然黑神话应该在动作系统上有参考怪猎,但这俩游戏调性完全不同。想延长游玩时间,战神5加入的肉鸽模式可能还算个可参考的对象。但单机游戏谈留存率多少有点幽默了


                  IP属地:陕西来自Android客户端54楼2024-05-30 09:30
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                    联机甚至pvp也可以后面搞,先把单机底子做好吧


                    IP属地:重庆来自Android客户端55楼2024-05-31 00:33
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                      不知道耶不过真要做共斗游戏模式得下点工夫的,像黑魂法环这种可以自创角色的就没有违和感,但像黑神话这种主角固定是天命人的要怎么安排多人设定呢?
                      其他游戏比如说像合金装备5就是单机内容控制VenomSnake,多人内容控制自捏角色,彼此互不破坏游戏代入感


                      IP属地:安徽来自Android客户端56楼2024-06-01 06:57
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                        纯单机,不会有联机的


                        IP属地:山东来自Android客户端58楼2024-06-01 11:38
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                          不会有共斗,或者说销量达到一定数量前不会考虑开联机


                          IP属地:辽宁59楼2024-06-02 10:05
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