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关于资源类的加载问题
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hawah
界面设计
3
该楼层疑似违规已被系统折叠
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我定义了一个叫做Equipment的资源类,如图三,其中有一个子类gun.tres是图二,但我在类似图一这样加载的时候却会报错,说Resource类没有path变量,是我用的办法不对吗😭,resource类不是即load即用的吗,我前两周的代码也是这样子用的,没出过问题,这怎么改啊
雷伊盖亚0
小吧主
12
该楼层疑似违规已被系统折叠
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报错信息怎么样的,gun.tres怎么写的?
会思考的星
着色器
8
该楼层疑似违规已被系统折叠
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你没创建资源吗?在文件夹里右键创建或者用代码继承脚本创建一个资源啊。
雷伊盖亚0
小吧主
12
该楼层疑似违规已被系统折叠
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能稳定复现吗?新项目能复现吗?
雷伊盖亚0
小吧主
12
该楼层疑似违规已被系统折叠
隐藏此楼
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这种错误?至于我是怎么复现的,因为我有两个Eq类,一个Eq有path 一个没有,然后编辑器会报hides global script的错误,你可以检查你的项目里有这种情况吗?或者删除.godot文件夹来清除缓存,重新打开项目
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