ty这几个b策划 就连闪闪这英雄为什么高易伤都不懂 他这么高易伤 是用除此以外没有任何adc属性换来的 攻击力攻速移速暴击率爆伤护穿重置普攻一个没有 顺便还带了一个低人一等的弹道速度 这些属性全没有所以才有个了个加钱被动 全靠装备去补这些属性 才是个人 一个易伤就让他平衡不明白了 就知道砍个数值 7黑依然下不了 给普通玩家恶心坏了 ban位坐穿 放出来的局闪闪选出来 对手用前期强势c 又不是没输过
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我14年 就给他们发过 我是支持削易伤 然后换给个人直接增伤的
w技能 被动更改 不在对敌方造成易伤效果 直接获得15%伤害加成可作用与普通攻击和技能 ,每次对敌方英雄造成伤害(包括技能伤害)提高自身(2%+{(每级+1%)})伤害加成 最多叠加5层 持续5s (5分钟可点)
理由:辅助能力换自身carry能力
方案一
天赋“真正的王”5分钟天赋 黄金律效果 变更为进入战斗增加30%攻速(可作用于q技能)+10%移速 普通攻击弹道飞行速度从1800增加到2300适配暴击装备更加平滑 而非了提升战斗力只能附伤装备 同时加快弹道速度 使其更适合暴击装备
方案二 普通攻击弹道飞行速度从1800增加到2300,e技能变更为 “全知全能之星” 快速看破对方的弱点 为自身增加10/15/20/25/30攻击力,20%/30%/40%/50%/60%攻速和10%/15%/20%/25%/30%/移速持续5秒 ,15/14/13/11/12/11秒冷却时间牺牲位移(生存能力) 换取更适合暴击玩法的自buff能力 高风险高回报这两我发的时候 铁碎牙还没砍
我是真没邮件给他们少发 而且我每次提的还都是程序不那么难实现的改动
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超/不行你直接改ap吧 累了 想玩ap享受了
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