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说说这个游戏的幸运值系统

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最早的幸运值系统见于传奇,早期的传奇新手村有个幸运使者点击他会告诉你当前的幸运值,这个幸运值可以增加强化武器的成功率,据说还有其他不为人知设定。为什么游戏需要幸运系统?一个游戏如果稀有道具的爆率太低,那么大多数玩家会长时间没有提升,游戏缺乏惊喜,很容易弃坑,如果爆率设置的较高重氪玩家和肝帝就会在短时间内打穿这个游戏,为了避免以上矛盾就需要幸运值系统了。最简单的幸运值系统就是先锋活动的200抽保底,其实那个幸运值只是个计数器,很少有玩家在190多发抽出魔方的,幸运值190不是190/200概率出魔方。裤子宝石洗出秒杀的概率不到1%,但只要你幸运值到了洗一两次就出了;先锋活动抽到魔方、枪皮、龙墙的概率都不到1%,但五发抽中两个的玩家也不少;中奖概率1%,抽100次不中的概率有36.6%,传说宝石、核心、皮肤的出率都不到1%,两者概率之和也才1%多一点,但是玩两三个星期0皮肤0核心,也从未出过黄宝石的玩家却几乎没有,即便你零氪或者只冲了月卡。为什么你感觉冲钱之后运气变差了?事实上你的运气并没有变差,而是获得稀有道具后幸运值会降低,游戏中出稀有道具的概率非常低,没有幸运值很难出。幸运值一般是随着游戏时间增加的,当然也不排除有其他算法,例如几天不上线、长时间卡关。总之幸运值系统是为了让一般玩家能长期玩下去,氪金大佬和肝帝不至于短期冲到顶。


IP属地:江苏来自iPhone客户端1楼2024-05-27 11:33回复
    不上线感觉会增加


    IP属地:安徽来自Android客户端2楼2024-06-28 02:11
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