个人关于誓约系统的建议,吧友们也可以评论区发表自己期望。不要批评对方的期望,应该提出自己的期望,谢谢喵~![](http://static.tieba.baidu.com/tb/editor/images/client/image_emoticon3.png)
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以下都是我个人的期望喵~
对于尘白而言,誓约系统应该包含以下部分:门槛、皮肤、家具、互动包及个性化。
对于门槛,我的建议是在角色好感度满级后的个人故事完成后,给玩家一个对角色有特殊意义的道具;玩家可以对这个道具进行自命名,使用这个道具进行誓约,并在誓约后将其佩戴在角色模型显眼位置(比如婚戒,要是有誓约动画就更好了),背包里面也要留个副本。
对于皮肤,我相信你们的审美水平,我期望的是能在战斗中体现我与角色已经誓约了这一特点;比如加一些关于分析员的特效或者大招语音变化,展现上文中道具的作用之类的。
对于互动包,希望的是有婚房的感觉,有代入感,能体现角色誓约后的心情变化。
对于个性化,可以从文案体现,比如不用“誓约”,而是采用一些和游戏相关的词语,比如“神格链接·比翼”、“神格同步·连理”;可以剧情体现,誓约后可以出亲密度,达到一定亲密度有相关剧情;可以命名展现,由玩家自己命名更能展现誓约的独特性······
大概就这些喵~![](http://static.tieba.baidu.com/tb/editor/images/client/image_emoticon66.png)
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牢芬镇楼,图来自@✨柠鸢✨![](http://tiebapic.baidu.com/forum/w%3D580/sign=00c6c7f7a0cd7b89e96c3a8b3f254291/ebe15f188618367a0e75b8e068738bd4b21ce546.jpg?tbpicau=2024-09-18-05_28dda1d0110696170173f947d734c741)
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以下都是我个人的期望喵~
对于尘白而言,誓约系统应该包含以下部分:门槛、皮肤、家具、互动包及个性化。
对于门槛,我的建议是在角色好感度满级后的个人故事完成后,给玩家一个对角色有特殊意义的道具;玩家可以对这个道具进行自命名,使用这个道具进行誓约,并在誓约后将其佩戴在角色模型显眼位置(比如婚戒,要是有誓约动画就更好了),背包里面也要留个副本。
对于皮肤,我相信你们的审美水平,我期望的是能在战斗中体现我与角色已经誓约了这一特点;比如加一些关于分析员的特效或者大招语音变化,展现上文中道具的作用之类的。
对于互动包,希望的是有婚房的感觉,有代入感,能体现角色誓约后的心情变化。
对于个性化,可以从文案体现,比如不用“誓约”,而是采用一些和游戏相关的词语,比如“神格链接·比翼”、“神格同步·连理”;可以剧情体现,誓约后可以出亲密度,达到一定亲密度有相关剧情;可以命名展现,由玩家自己命名更能展现誓约的独特性······
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