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地狱实操——手把手教你“养猪”

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鉴于吧友普遍对地狱势力存在刻板偏见,单纯的理论研究和数据分析往往得不到足够的重视,更不要提激发大家对其的尝试和研究。所以在这里进行一次“养猪流实操展示”,给大家一个更加直观的感受,去了解地狱玩法的特殊和强大。

基于普遍了解的88图进行实操展示,本次实操主要为了实现以下目标:
1、两周35左右的恶鬼兵力
2、一个月内150+恶鬼兵力(有饲料但还没转化也算)
3、两个月内600+恶鬼兵力(须全部转化完成)
4、两个月内控制大于等于9城,9周基本获得游戏胜利(击败各方主力,余下就是追捕残余势力。种田党当然也可以在这时候放一放敌人,给敌人一些发育时间。分数党就可以尽快收官结束游戏)

另外,实操的战术水平和战略眼光因人而异,我也不认为自己的水平多么厉害。本次实操的重点在于“养猪”的思路和具体操作,并完成以上的“养猪指标”。如果各位有更好的实操能力,那么养猪流自然会得到更多的恶鬼,战力自然更强。


IP属地:浙江来自iPhone客户端1楼2024-05-27 23:20回复
    不管是理论研究还是实操,这张图必须放在前面。饲料的质量直接影响养猪的成果!
    性价比高的饲料才有可能养出小肥肥


    IP属地:浙江来自iPhone客户端2楼2024-05-27 23:23
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      这几张也可以作为参考:
      由图可知,作为饲料地狱本族英雄的自带兵力其实是不适合养猪的。
      真正的养猪行家,应该尽可能地抛弃地狱英雄,选择其他种族的英雄作为手下进行游戏。


      IP属地:浙江来自iPhone客户端3楼2024-05-27 23:25
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        开局roll英雄,最佳的应该是以下几个:
        1、莎克特:瞎子特,90~120个5血瞎子,能提供13~17(平均15)个恶鬼。直接战力也不俗,开荒不难。
        2、艾拉切:地下炮特。作为炮特本身没有地狱炮好用。但是地下英雄自带的兵力更适合做饲料,所以选它。
        3、布朗:要塞蜥蜴特,自带7蜥蜴就等于7恶鬼,还有两组其他兵力,让他的饲料量也很足。而且蜥蜴皮糙肉厚,用来开荒也足够用。
        4、艾杰特:斜眼特,不仅仅比一般的地下英雄饲料更胜一筹,而且开局远程兵多,开荒自然也更好一点。
        5、黛玛克:地下350,兵力没有特别优势,但钱多


        IP属地:浙江来自iPhone客户端4楼2024-05-27 23:33
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          开局选择:
          特大双层8,开局英雄我选350+经济,有钱能使鬼推磨,养猪也得启动资金足。
          因为200难度的主要问题就是开局没钱,所以开局多一点钱本身就是很重要的破局思路。


          IP属地:浙江来自iPhone客户端5楼2024-05-27 23:36
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            Good,继续


            IP属地:上海来自Android客户端6楼2024-05-27 23:37
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              开局情况:
              1、开局主城附近有两个金堆,比较友好
              2、起始资金700块
              好消息:通过roll酒馆英雄,roll到莎克特!
              坏消息:开局没有t2建筑,而且自选将只有25个小怪物。0远程开局!

              那么好,我就按纯近战开局玩一把,反正养猪最终也是纯近战。莎克特还是蛮强的,3组都是35个瞎子,不能再接受战损了(养猪需要)。不过可以拿同速的小怪物当炮灰进行少量消耗。


              IP属地:浙江来自iPhone客户端7楼2024-05-27 23:42
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                这里必须要说明一下,
                地狱普遍有两个流派:
                1、玛歌核弹流,牺牲少量怪物,让玛歌1打3提升战力开荒。后面的思路基本和一般势力玩法一样。
                2,养猪流,用邪神王的复活能力减少战损,同时还能整合兵力突破周产上限。
                以前我纸上谈兵以为可以二者兼顾,实际操作中,由于建筑升级速度原因,以及经济原因,其实二者是不可兼顾的。
                玛歌核弹流要升级t1、t2建筑,这必然拖慢了邪神王出来的速度。
                而且,升级多余建筑,造大量玛歌,都需要很多金钱,200难度根本做不到兼顾。。。当然低难度开局多20000金那肯定能兼顾。


                IP属地:浙江来自iPhone客户端8楼2024-05-27 23:47
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                  第一天
                  开局看到周围有两个金堆,350先捡钱看能不能造起内政厅or瞎子特。
                  运气比较好,捡金子路上又看见一个金子堆和一个宝箱,宝箱得1500金,3堆金子捡到2堆,分别是900和1000。
                  700+900+1500+1000=4100。
                  内政:先建内政厅
                  财税:结余1600,预期收入1350
                  军务:350手下的25个小怪物留下24个,下一回合给瞎子特用,瞎子和小怪物都是5速,不影响移动力。
                  探索:发现东南方向有怪物熔炉和罪恶殿堂,但都有怪物看守。北部有怪物熔炉和矿坑,下一回合350准备占下。锯木场还没看见。


                  IP属地:浙江来自iPhone客户端9楼2024-05-27 23:53
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                    第二天
                    350:
                    捡金堆得500金,访问星轴、怪物熔炉和矿坑。
                    探索发现北边风车和一些资源,有怪看守。
                    莎克特:
                    招募莎克特(瞎子特),向东南打狼人。5速打4速很好打。探索发现锯木场和大量资源,占据锯木厂。准备两个英雄换位行动。
                    内政:950金,仅能造市场。
                    财税:结余450,预期收入1350
                    军务:无
                    探索:通过solo发现南部大量资源


                    IP属地:浙江来自iPhone客户端10楼2024-05-27 23:56
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                      第三天
                      350:南下,帮忙搬运30个小怪物,运输给莎克特。继续南下准备捡资源。
                      莎克特:消灭怪物解放罪恶殿堂(不招募),野生小怪物在岩浆地形+1速比莎克特的瞎子跑得快,利用地形和小怪物炮灰,战损1小怪物拿下。然后北上访问星轴准备抢风车。
                      内政:有1800金,造罪恶殿堂(恶鬼、邪神的前置)
                      财税:结余800金,预计收入1350
                      军务:准备打骷髅抢风车
                      探索:无


                      IP属地:浙江来自iPhone客户端11楼2024-05-27 23:58
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                        第四天
                        350: 捡篝火400金+4水银,捡金堆600+800两个,捡6水晶。发现有加速鞋宝点,半人马首领看守。宝物是好宝物,但许多快兵,以我现在的瞎子兵暂时惹不起。
                        莎克特:打4速小骷髅本来应该很容易,可惜数量稍多且里面混了一半的骷髅勇士正好和咱的瞎子同速。只好牺牲1只小怪物骗反用小怪物队解决骷髅勇士了。风车获得5宝石,金堆600金。继续向北有强怪看守打不动,看到岩浆左边有宝石的影子、准备先跑去看看。
                        内政:这一波资源捡下来足足有4550金库存,先造一个魔法塔看看有什么魔法(只获得一个减速可堪一用)
                        财税:结余2550,预计收入1350
                        军务:无
                        探索:无


                        IP属地:浙江来自iPhone客户端12楼2024-05-28 00:05
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                          魔法塔的魔法


                          IP属地:浙江来自iPhone客户端13楼2024-05-28 00:06
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                            第五天
                            350: 探索看到加速鞋左边大概率和城堡左边的地区想通,到时莎克特可以尝试从那个方向过来打半人马,从而减少走回头路。捡到资源:3硫磺,800金。
                            莎克特:跑过来才看到,宝石下面有蜥蜴勇士看守,然后宝藏塔的小妖虽然数量不多,但里面混了远程大妖也惹不起(主要是非资源没必要拼着战损去抢)。后面的小妖数量较多但毕竟4速。无损拿下后发现是个死胡同,捡了资源就走人。
                            内政:由于养猪流,而瞎子35一组能变5个恶鬼,需要至少4个邪神王来复活。所以必须第一周就建起黄泉鬼穴(刚建起只给3个邪神兵力,如果第二周才建就无法得到4个邪神王,7个7个喂瞎子效率会极其低下)。所以虽然市场和魔法塔都有了,但第一周来不及造议会了。第五天造恶鬼之门,第六天造黄泉鬼穴,第七天造狗窝或者升级城堡。等第二周再考虑去升议会。(看经济情况,最好是升级黄泉并造出4个邪神王再去弄议会)
                            财税:结余2700,预计收入1350
                            军务:无
                            探索:南部更大范围的资源堆


                            IP属地:浙江来自iPhone客户端14楼2024-05-28 00:09
                            收起回复
                              第六天
                              350: 向南探索,捡5水晶,6矿石。看到2金堆和一个宝箱,继续向西南开始有守卫,东南方向还没有探索。
                              莎克特:捡5水银、700金,宝箱选1000金,700金、10木材。向南准备打掉很多小怪物(估计又要战损1~2个小怪物),访问雇佣兵营地。
                              内政:建造黄泉鬼穴
                              财税:结余3450,预期收入1350
                              军务:准备打小怪物。预留好2800金第二周买4个邪神王。
                              探索:西南受阻,东南继续。


                              IP属地:浙江来自iPhone客户端15楼2024-05-28 00:12
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