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制作组真该加几个结局的

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我堂堂一个贵族武士,被一个丑女指挥来指挥去变成国内国外都想杀的过街老鼠,战鬼套还丑的一批,到结局领地没了家族废了唯一的亲人舅舅也死了,丑女也没追到,自己成了反贼
应该加一个类似大表哥的荣誉条,对峙正面作战加荣誉,暗杀等小人行为减荣誉
要我说就应该做这几个结局
1.开局击杀彩笔汗王,蒙古撤退结束
2.高荣誉武士之道成为舅舅家的传承人,新的对马岛大名
3.低荣誉维持现在的剧情结局,但是在和舅舅交谈前加一个选择,接受罪名切腹自裁成为英雄
4.和舅舅决斗被砍死
5.现在的过街老鼠结局
不知道你们怎么想


IP属地:陕西来自Android客户端1楼2024-05-28 01:17回复
    因为这个游戏是欧美人眼中的武士道精神。
    你可以把游戏里的武士道理解为欧洲中世纪的天主教条,是神圣不可侵犯的。
    游戏里,将军利用武士道来控制人们的思想,让他们服从自己,而这种“堂堂正正的精神”,又有利于自己的统治。
    “我们是武士,不是盗贼”,所以武士的做法是堂堂正正,而不像盗贼那样偷鸡摸狗。同时,武士的形象也可以潜移默化的感染被统治的民众,让他们也或多或少因武士精神而约束自己的言行。(方便统治)
    但是,仁的出现,使得当地民众看到了一个残酷的现实:武士精神赢不了战争,而“万事皆允”可以战胜强大的敌人。
    当地的民众有了这层觉醒意识,对将军的统治是具有冲击性的。所以将军必须要除掉仁,让这片土地重新回归武士信条。
    ————————————————————————
    当然,你说的那几个结局,可以做,但与游戏主旨背道而驰。游戏编剧是像让玩家了解武士精神,你这样直接成了爽游了。


    IP属地:江西2楼2024-05-28 02:18
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      製作組和這個項目體量不大,連開局退縮之類的整活速通結局也沒給做了


      IP属地:广东来自iPhone客户端3楼2024-05-28 03:24
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        因为这游戏明显不是一个非常高成本的游戏,你应该能看得出来吧,还有就是你说的这些背离了编剧的初衷,编剧只是想讲一个“武士荣誉不屑于偷鸡摸狗”和“想保卫家园就必须背后捅刀子”的矛盾的故事,他们没想你这么多或者说压根就不想做这么多


        IP属地:陕西来自iPhone客户端4楼2024-05-28 09:37
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          这不是男主自己主观要去做的吗,不管是去找百合子学毒箭,还是去投毒毒杀蒙古兵,都是男主自己愿意去做的


          IP属地:四川5楼2024-05-28 10:22
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            有没有可能rpg游戏就“扮演”而言有两种:一种是扮演游戏人物,走完他的人生,另一种是顶着角色的脸,去书写你自己的传奇。


            IP属地:江苏来自iPhone客户端6楼2024-05-28 20:05
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              对啊,将军起码给个功过相抵吧一个人白手起家,到最后把汗王干死,鞑子赶下海。就说不怎么守规矩,但是这功劳不是更大?我不求功大于过了好歹功过相抵吧


              IP属地:湖北来自Android客户端7楼2024-05-29 23:05
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                算不上过街老鼠吧,壹岐岛时间线是在主线结束之后,他混的不也挺好的,敌我不还是把他当武士对待,他自己到哪不还是自称武士,上岛前还得把身上的家徽藏一下,苍鹰那里套话援军什么时候来的时候,如果主线没杀舅舅,他还会说自己没通知志村,虽然和主线有些冲突,估计制作组也觉得主线太惨dlc改了一下,说到底,设定里壹岐岛这种明着和武士对着干的势力都活得好好的,怎么也轮不到他混不下去


                IP属地:新疆来自iPhone客户端8楼2024-05-31 14:32
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                  要我说哪里需要下毒,我进去给对面全杀了不就完事了?


                  IP属地:重庆来自Android客户端9楼2024-05-31 22:08
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                    最该加选项的地方就是舅舅提出让结奈当替罪羊去死那个地方,当时我都以为要弹选项了,我已经准备好让结奈去死了,结果主角直接来了个拒绝我绷不住了,为了一个女人让岛内差点起内讧,这就是你的民族大义是吧,而且关键还是结奈太丑了,索尼现在的游戏真的玩不了


                    IP属地:浙江来自Android客户端10楼2024-06-02 09:16
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                      其实战争打不打得赢对于统治者根本没那么重要,仁的行为可是切切实实的影响了统治者的统治根基,把原本教条呆傻的军队和农民变聪明了,聪明清醒的人不好控制。仁没有一点功劳,在天皇眼里他是个比蒙古人还大的威胁。


                      IP属地:河北来自Android客户端11楼2024-06-03 09:32
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                        仁是命中注定要背叛武士道、走上战鬼之路的
                        蒙古侵略对马岛,敌强我弱,对吧?敌强我弱,所以想抵抗侵略,不用诡道就要付出大量牺牲,对吧?论起为战争而牺牲,总是百姓在前,统治阶级在后,对吧?
                        想明白这几点之后,你就会发现,仁只要还是那个心存悲悯、只为百姓疾苦而拔刀的仁,他就只有战鬼这一条路可走,不走,他也就不是仁了
                        这种宿命感本身,也是本作反武士道精神的关键构成,切割出去,主旨的完整性也会损失掉的


                        IP属地:吉林来自Android客户端13楼2024-06-07 04:30
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                          可以


                          IP属地:湖北来自Android客户端14楼2024-06-07 10:28
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                            挖个坟。
                            我玩过的多结局游戏应该也不算少,但只有一个是有皆大欢喜结局的——给她爱5(结局C三个主角都存活并且击败了所有的敌人)。
                            可以举几个例子:给她爱4(交易结局主角表哥去世,复仇结局主角女朋友去世),上古卷轴5(帝国线乌弗瑞克去世,风暴斗篷线图留斯去世),2077(结局主角要么去世,要么以数据形式存活,要么存活但武功尽废)。


                            IP属地:广西15楼2024-07-16 16:25
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                              给你剧透完了,刚玩到第二章


                              IP属地:广东来自Android客户端16楼2024-08-04 02:31
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