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【二游革命】我有一个计划.......

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记得是之前看到的一个哥们对全女公司的评论:如果你觉得这个社会上确实存在效率之外的歧视,你可以自己开一家公司,用比市面略高的工资招聘女员工,以此来和其他继续抱着歧视的公司竞争。
大体是这个意思,虽然下面的评论已经举了不少所谓全女公司凉了的例子。
不过这个结合目前的现象给了我一个计划。
如今二次元男性向ML游戏的蓝海是两方面非市场要素导致的。
一方面是现在大厂公司诡异的搞出了各种骚操作——哪怕这是友商攻击——但确实有这么多游戏的屁股是真的歪,还要摁着我的头吃史。
另一方面是如今的婚恋市场的各种乱象使得我男同胞对现实恋爱的失望(渣男除外)
对,你懂我要说啥了。
一个很简单证明如今的二游确实存在非市场要素的男玩家歧视的方式——要不我们真的集结起来搞一个专门服务于男玩家的二游工作室?


IP属地:福建1楼2024-05-28 19:07回复
    计划可行性分析如下:
    首先毫无疑问的市面上所有二游的绝大部分的最终消费实体就是你我,所有成本乃至厂商的利润,最终都是由氪金玩家承担的。然而现在,付钱的人不是上帝,他甚至没有决策权,只能被动的接受他人的价格要求和供给,乃至于要靠反馈才能得到一些施舍和让步。
    这不合理。
    那么应对不合理的措施也就应运而生,这也是为什么说,这是一场革命。


    IP属地:福建来自iPhone客户端2楼2024-05-28 19:29
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      避免中间商赚差价。
      这个工作室和其他工作室不同的地方在于,他并不以为老板盈利为目的,而是以为老板—-也就是出资的玩家服务为目的。
      这其实是本计划最反人性的地方,不投资收益,而是投资娱乐。
      他首先需要玩家作为老板,通过众筹来支付整个系统的工资,并以此获得最终决策权。
      尽管之前事实上,玩家也是支付了整个系统的工资,但那个是购买最终产品,而如今要进行先期投资然后才能看到产品。


      IP属地:福建来自iPhone客户端3楼2024-05-28 19:38
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        我们简单考虑下一个工作室的支出吧(当然不是原神那种大体量的,这种类型最开始搞太容易炸了)
        首先一个常规二游正常控制好项目进程,大概应该在一年至一年半左右出成品。
        根据项目大小,一般重度二游卡牌手游大概需要工作室至少具有以下人员策划四人,美术三人,程序二人,测试一人,协调全局的制作人一人。
        为了确保玩家老板的意志得到贯彻,避免出现内鬼和摸鱼怪,要从玩家招募三名监督审计来监督项目进程,每月轮换不可连任,以确保不会出现内鬼通过和监督搞关系欺上瞒下。
        而为了监督工作本身不影响开发工作,则另需三名人员专门与监督对接,并且制作视频等方式报告项目进展还有资金去向。
        此外,工作室可以在三线城市租个房子共住,一方面提高团队协作,另一方面也能节约成本。
        这样一个月成本十五万,最多不会超过三十万,即使按照最长开发周期一年半的话,大概在四百万左右。
        只要有四万个愿意出一百块的玩家就足够搞这么一个可免费游玩的单机游戏,若是要搞二游,就另外需要每个月一万左右的服务器费用。


        IP属地:福建来自iPhone客户端4楼2024-05-28 20:06
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          当然,这样的配置还挺高配的,说实话,一般游戏节约开发周期省钱的情况下,就只要一个美术一个程序就能开搞了。一人两万工资,再找一个处理文案和各类杂事的执行策划五千,三线城市三个人房租水电差不多也就五千元一个月。
          一个月六万开支,走两年也就是144万,假如有一万玩家支持一百四十四元,然后每月开支一元就能持续运营下去了。


          IP属地:福建来自iPhone客户端5楼2024-05-28 20:12
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            当然,这些都是税前,不过包吃住的情况下,一个月一万多的工资,足够招到合适的人了。


            IP属地:福建来自iPhone客户端6楼2024-05-28 20:18
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