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真恶心,策划教你玩游戏,演都不演了

只看楼主收藏回复

直接就写明了角色专属了,别的角色一点汤都喝不到啊


IP属地:安徽来自Android客户端1楼2024-05-29 19:35回复
    原来有先例啊
    角色专属是这样的,角色专属只要考虑给谁用就行了,通用武器要考虑的就很多了


    IP属地:安徽来自Android客户端2楼2024-05-29 19:36
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      预判社管节奏,我提前给大家演示


      IP属地:安徽来自Android客户端3楼2024-05-29 19:36
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        埋了吧,给他穿上敌军的衣服


        IP属地:广东4楼2024-05-29 19:36
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          武器都分高热之类的,还差一个后勤吗


          IP属地:湖南5楼2024-05-29 19:39
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            IP属地:青海来自Android客户端6楼2024-05-29 19:39
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              我蛮喜欢专属的,帮我省脑子了


              IP属地:河南来自Android客户端7楼2024-05-29 19:44
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                后勤从1.4开始就都差不多专属了,(基本对应了人员大量出走,产能不足这一时期),现在数值策划是彻底开摆了,怕以后有问题要现在开始拷打哦不过现在是真没那个产能了


                IP属地:辽宁来自Android客户端8楼2024-05-29 19:45
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                  还是埋了吧


                  IP属地:日本来自iPhone客户端10楼2024-05-29 19:46
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                    这就是你们高热后勤吗


                    IP属地:新疆来自Android客户端11楼2024-05-29 19:47
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                      yysy,还是得注意一下,反正我问卷反馈就写了专武和后勤专属程度和数值问题


                      IP属地:广东来自Android客户端12楼2024-05-29 19:47
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                        我来给你正经分析一下,原因出在尘白禁区的角色设计风格喜欢现场下定义。许多游戏均有通用机制,而尘白禁区主要是个人机制,近期每个角色几乎技能描述里面都要下场下定义,这就导致没有办法预先设计出从机制出发的后勤,因而通用后勤几乎清一色绑定射击或者技伤等。因此套用个人技能里的现场定义的新机制是尘白禁区后勤的主要设计方法。
                        以上是原因分析,但你要问我好不好的话那肯定是不好的。
                        不过问题不大,只要可爱就行了。


                        IP属地:湖北来自Android客户端13楼2024-05-29 19:48
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                          无所谓,都能特定刷取部位了专属是不会有什么问题的,你不会歪到你不想要的,不想刷不刷就行了


                          IP属地:吉林来自Android客户端14楼2024-05-29 19:48
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                            IP属地:河南来自Android客户端15楼2024-05-29 19:49
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                              主c无所谓,反正已经很专属了,怕的是一旦开了这个头后面在出阿玛纳这样的辅助后勤也给你指名道姓


                              IP属地:山东来自Android客户端16楼2024-05-29 19:51
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