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拥有最出色动作系统的游戏——“野炊”“王泪”

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游戏角色动作操作流畅与否一直是检测一款3D动作游戏优秀与否的标准;
实际上厂商在3D游戏动作系统上走了两种模式,一种是用已经预设好的动作演出,按出指令后角色会自动进行一连串的行为,类似格斗游戏里的搓招;另一种是每一个按键对应一种角色动作,也就是“塞尔达式”动作操作。
“塞尔达式”的操作动作系统,在“野炊”中拥有了——跑、跳跃、攀爬、滑翔、滑地、推、拉、急停、蹲下、挥舞、盾反、拉弓、后空翻、林克时间………加上希卡石板中“磁力”“时停”“炸弹”“拍照”“冻结”,以及神兽里的“护盾”“飞翔”。
如此繁多的动作种类,就为玩家进行极高的动作行为打下了基础。“野炊”中几乎没有动作演出,不会说玩家按一个指令游戏角色就会自动打出一系列动作的“出戏”行为,玩家需要实打实按出指令进行操作林克。
就如B站上那些“塞尔达高燃操作”类似的视频,“林克”在他们的手中翻转腾挪、瞬捷如风。
在“王泪”中,林克又增加了一种全新的动作类型——“空中动作”,加上“王泪”完全的“3D”空间,玩家得以在空中进行动作操纵林克。但由于“王泪”发售至今才刚过一年,玩家们对动作的探索还没进入逆天的地步╮( ̄▽ ̄"")╭
不过在接下来的几年,“塞尔达说传说”依旧会被不断开发动作操作,他是如此的自由、宽阔、鼓励玩家去探索。
#塞尔达#


IP属地:湖北来自iPhone客户端1楼2024-05-29 20:00回复


    IP属地:四川来自iPhone客户端2楼2024-05-30 00:22
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