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关于暂缓调整唐三彩技改的相关致歉

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致神州道友:
我们在此怀着诚挚的歉意,就5月30日维护后暂缓唐三彩技能调整的相关事宜向大家致函。
首先,我们明确会在今日内为受到影响的道友提供合理的补偿,具体解决方案我们会在后续通过公告向大家说明。
在5月27日发布萌宠唐三彩技能改动的前瞻后,我们收到了许多道友的反馈,认为对技能[回马枪]的改动方式会导致现有培养方案的调整,因而带来额外的养成压力。经过慎重考虑,我们最终决定在5月30日维护后暂缓唐三彩技能的调整。在此也基于大家的悉心反馈逐一进行诚恳回复:
1. 我们为什么决定调整唐三彩?
起因是当唐三彩[回马枪]与重生类技能共存时,生存力确实过强,在实际战斗环境中破坏了战斗平衡和乐趣。一直以来,我们都在密切观察战斗环境,并定期进行大型或小型战斗技改,旨在保证战斗平衡和乐趣。因此,在本次技改中,我们选择了调整唐三彩。
2. 我们为什么最初决定调整技能共存关系?
在调整技能时,我们的期望是在不削弱数值、策略乐趣的前提下,达到平衡效果。因此,我们最终考虑调整重生技能与回马枪技能的共存关系,使得道友可以通过调整打书方案,将重生技能换为输出或其它生存技能。也就可以在强度并未降低的前提下,更有策略乐趣。如果是削弱数值,虽然也可以达到平衡效果,但是对唐三彩策略乐趣是实质削弱,并非我们期望。
3. 我们为什么决定暂缓调整?
在外放前瞻后,我们收到大量玩家反馈,主要聚焦于调整打书方案会使得洗宝链、坐骑符文等投入的成本受到损害。我们认为这种反馈,确实反应出了我们前期调整方案的考虑不周。所以,我们期望暂缓调整,在更系统收集道友意见后,思考更合适的调整方式和配套补偿方式,在改动技能后让大家不会有损失。
最后,基于本次更新前瞻后调整的争议,也让我们对于未来的长线服务有了更深刻的思考——我们深刻意识到,为道友提供更好的游戏体验将始终是我们的使命。
所以当我们收集到各位的反馈后,会慎重进行评估,在明确会对大家带来不好的体验后,便会“听劝肯改”,即使正式上线的内容,我们也会进行调整优化,敬请谅解。
我们深知这一变动为道友带来的不便,为了表达我们的歉意与感激,针对此次调整,我们将制定相应的补偿措施,以实际行动回报大家的热爱和支持。
最后,再次感谢道友一直以来的大力支持和喜爱!我们将始终做到倾听你的声音,与你携手共筑大美神州!
《梦幻新诛仙》团队
2024年5月30日


IP属地:广西本楼含有高级字体1楼2024-05-30 14:44回复
    这个东西影响了pk平衡,
    天知地知你知我知,既然没想好就先别改。那能不能赛事pk先给ban了??


    IP属地:河北来自iPhone客户端2楼2024-05-30 15:20
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      平衡是最难的,还是思路导向的问题


      IP属地:北京来自Android客户端3楼2024-05-30 17:31
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        你上5只马,我上5只马,当然一定会有5只马的队输,也不是上了5马就一定赢,这玩意儿就一只。博弈游戏就这样,打不过就叫。大家起点都一样,就不会多想想原因。就好的例子野队一般胜不了固定。放在现实中,这类人只给社会教育了


        IP属地:广东来自Android客户端4楼2024-05-30 17:48
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          这个马主要问题是在于他本身的技能机制问题,自带一次复活,而且还有伤害,跟技能书压根没关系,你这改的把技能书掺和一块,大家肯定接受不了。因为培养的成本肯定都不一样。刚出就感觉这个宝宝太强了,就那个下马还有第二条命比神兽机制都牛逼。只是大家都培养好了,问题才出现。


          IP属地:河南来自iPhone客户端5楼2024-05-30 19:58
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            这波必须点赞,说明策划确实听进去了,希望以后越来越好吧,还有那灵兽竞技场,啥时候改,现在完全没意义,要么出个一键跳过,要么允许手动


            IP属地:河南来自Android客户端7楼2024-05-30 22:01
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              这玩意就是看着这个一次复活才去培养,不然就这资质和成长哪有培养的必要,如果改还不如不搞,把砸的资源和链子首饰等可以无损耗的补偿回去。


              IP属地:福建8楼2024-05-30 22:15
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                89怎么又打不出来了,不把89当人看是不是,一段时间能打一段时间不能打,遛着玩呢吗


                IP属地:北京来自Android客户端10楼2024-06-02 21:38
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