拥王者吧 关注:42,891贴子:1,254,858

她,改变了格拉里昂——开启吧,人人如龙的时代

只看楼主收藏回复

当你沉沦于诅咒之中,你就会变得更强


IP属地:江苏来自Android客户端1楼2024-05-30 16:09回复
    众所周知,PF的魔法物品是非常昂贵的,那么有没有办法能让魔法物品普及大众,造福大众?答案是有的,而这也就开启了大诅咒时代的潘朵拉魔盒。


    IP属地:江苏来自Android客户端2楼2024-05-30 16:11
    回复
      根据制作魔法物品规则,我们可以得知,只要对魔法物品加上限制,最多可以降价30%,这还不错,但是远远不够。
        其它考虑因素:当你计算出了价格,若满足以下的条件则可以将其降低:
        物品需要技能来使用:某些物品需要特定技能来使用其功能。此因素降低其花费10%。
        物品需要特定职业或阵营来使用:这是比技能更严格的限制。此因素降低其花费30%。


      IP属地:江苏来自Android客户端3楼2024-05-30 16:13
      回复
        根据HA的诅咒章节,我们可以得知,制作诅咒物品通常只需要降咒即可,而降价额度非常可观。
        制造诅咒物品(crafting cursed items)
        一个生物可以蓄意制造一个被诅咒的物品——除了特殊的被诅咒物品和具有相反效果的物品——在大多数方面和与它相似的魔法物品制造方式相同。制作诅咒物品有着与普通物品相同的要求和技能检定,再加上蓄意的“降咒”或者“强效诅咒”(major curse,um).制作破坏正常物品的诅咒物品通常与全功能版本的成本相同,但以下情况除外。然而,与所有奇物的价格指南一样,以下折扣仅应作为确定受诅咒物品最终价格的起点,特定情况的细节可能需要在以下建议之外进行特别调整。
        幻觉(delusion):仅仅欺骗用户以为它们正常工作的物品的价格比正常情况低90%,甚至可能更低(例如,一个欺骗使用者让他以为它是摄心镜的物品可能不需要花费20000 gp)。
        缺点和特殊要求(drawbacks and requirements):缺点和特殊要求通常不会以任何方式降低被诅咒物品的成本(可能反而会增加成本)。当一个被故意诅咒的物品的制作者设定这些要求时,她应该有一个特定的要求,比如选择一个不会对她产生太大影响但会让敌人在偷这件东西时很痛苦的要求,或者选择一个她希望有人执行的条件,达成条件后再将该物品作为礼物。
        也就是说,这些诅咒通常会影响向商家出售被诅咒物品的价格。对于一些小缺点或要求,如要求可使用该物品的最低技能等级或要求对特定神的崇拜,价格可能会降低10%;对于有害或昂贵的缺点或要求,如更改阵营、属性伤害、牺牲财富或执行激活物品的任务,可降低30%;或者对于严重的缺点或要求,例如不能去除的负向等级或需要有规律地献祭智慧生物作为使用条件,则降低50%。
        对目标的相反影响(oppsite effect on targets):这些物品很少适合角色去蓄意制作,因为它们可能会导致奇怪的情况:在对盟友使用时,反转或驱散某些法术实际上是有益的,反之亦然。对于逆转之后不是新效果的效果(例如以造成轻伤替换治疗轻伤),除非制作者打算实施诈骗,否则干脆一开始就制作效果相反的物品。
        亵渎物品(stained items):一个生物的死亡可能会亵渎(stain)一个用来杀死它的魔法物品,比如在死亡发生时这件就在附近,或者物品的材料取自这个死亡的生物。一个被亵渎的物品会被永久地转换成一个合适类型的诅咒物品。被亵渎的物品与它的蓝本运作方式相同,但任何对“留下诅咒的生物之死”负有责任的生物,使用“移除诅咒”或类似魔法对诅咒进行压制或尝试移除时它时,dc+5.
        其他特殊物品(unique items):这些物品应该根据具体情况进行定价,并按照它的功用重新设定制造需求的工艺技能与条件,而非使用原先蓝本的要求.


        IP属地:江苏来自Android客户端4楼2024-05-30 16:14
        回复
          那按规则能弄出“X光棒”“X面骑士腰带”“超能仪”啥的不


          IP属地:广东来自Android客户端5楼2024-05-30 16:16
          收起回复
            在和群友探讨以后,他帮助我们的老队友实现了变成龙娘的梦想在叠加了各种限制和诅咒以后,魔法物品的价格将下降的非常夸张,代价也无非是变成混中小龙娘并且信仰萝莉精灵女皇罢了。她的信徒将全部使用廉价诅咒信仰物品,包括喝的治疗药水,要知道正常人都不会抵抗治疗法术的。而且即使知道了,如果你只需要付出这些代价就能获得十倍于之前的装备,治疗轻伤只需要几GP就能买一瓶,你心动吗


            IP属地:江苏来自Android客户端6楼2024-05-30 16:20
            收起回复
              诅咒物品的识别难度也比正常魔法物品要高,而且只要大家都用上了诅咒物品,你坚持用正常魔法物品的话,怕是要被打倒在地,抓回去做星努力啊,尤其是低级冒险者,出门冒险可是要命的买卖,还要养家糊口的话,你选哪个呢,正版50GP没有副作用的治疗轻伤还是变成小龙娘的5GP左右的诅咒版治疗轻伤。用群友的话讲,这就是格拉里昂版辟邪剑法啊
              辨识被诅咒的物品:被诅咒的物品可以像正常的魔法物品一样被辨识,只有一点除外:如果辨识此物品的技能检定结果超过所需DC10点或更多,诅咒的特性才会显示出来。如果辨识检定成功,但超过DC的数小于10,显示给辨识者的只会是物品制造者本来希望的魔法特性。如果辨识者知道他辨识的是一件被诅咒的物品,那么一个正常的辨识物品检定就可以知道该诅咒的类型。


              IP属地:江苏来自Android客户端7楼2024-05-30 16:24
              回复
                诅咒物品在黑市书也有一套制作规则,大差不差
                制造诅咒物品(Crafting Cursed Items)
                故意制作一件诅咒物品需要与制作正常物品相同的专长和技能检定,除此之外,还需要额外的法术降咒或强效诅咒UM。制作诅咒物品通常比制作正常功能的物品更便宜,这取决于其诅咒的类型,如下文所述。上表给出了一些最常创造的诅咒物品价格和法术需求。
                迷惑(Delusion):成本降低90%.
                反冲和需求(Drawbacks and Requirements):没有直接影响游戏的效果的物品不降低成本;对于轻微影响游戏的,例如最低技能等级要求或崇拜某个特定神的物品,降低10%成本;对于中度影响游戏或影响财富的,例如改变阵营,属性伤害,奉献财富或必须通过特定任务激活的物品,降低30%成本;对于极度影响游戏的,例如负向等级或献祭活物,降低50%成本。
                故障(Intermittent Functioning):不受控制或不可靠的物品成本降低10%,那些在特定情况下才能发挥作用——即依赖性的物品降低30%成本。
                反效果(Opposite Effect or Target):成本降低5%


                IP属地:江苏来自Android客户端8楼2024-05-30 16:29
                回复
                  黏人也是诅咒物品一大特色,今天你变得变,不变也得变。
                  移除被诅咒的物品:好在有一些被诅咒的物品是可以随意丢弃的,但是也有一些会固执的粘着它们的持有者,无论如何也无法脱手。甚至还有一些被诅咒的物品即使被丢弃也会重新出现在持有者的手中或者根本就扔不掉。这种情况下,只有对持有者或者物品本身使用“移除诅咒”或者类似的法术(施法者等级检定DC为10+物品的施法者等级)并且生效才能让他们在下一轮时得到解脱。但是如果有人再次使用这件物品,诅咒将重新生效。


                  IP属地:江苏来自Android客户端9楼2024-05-30 16:32
                  回复
                    常见的诅咒效果
                    以下列出了一些被诅咒的物品常见的效果,当然GM可以自由的为特定魔法物品创作更多的诅咒。
                    迷惑:
                    这个诅咒会导致使用者相信他手中的物品是一件魔法物品,虽然除了这个骗人的作用本身外它确实什么附魔都没有。如果不对使用者或者该物品施放移除诅咒,使用者将会坚定不移的认为他拿着一件有效力的魔法物品,完全不可理喻。
                    反效果:
                    这个诅咒会使物品在使用时产生与制造者的初衷完全相反的作用,或者在作用时将效果转移到使用者指定的目标以为的目标上。有趣的一点是,这并不代表这件物品总是不中用——如果使用者对它们的作用原理有充分的了解的话。
                    具有反效果诅咒的魔法武器会在使用者的攻击和伤害投骰上造成减值而不是正常的加值,当然,使用者在使用这件魔法武器的时候不一定马上就知道这个事实,而一旦她了解了她其实在使用一件被诅咒的物品,通常情况下她会选择把这件物品扔掉——除非这个诅咒包括了使用者无法抛弃它的部分,那就只有移除诅咒可以解决问题了。
                    不稳定:
                    不稳定的诅咒可能表现为三种不同的状况:故障、依赖性或者是失控。他们正常工作的时候就与普通的魔法物品无异——至少是在“正常”工作的时候。
                    —故障:每次具有故障诅咒的物品启动效果时,都有5%的概率(投d100决定)发生故障,无法生效。
                    —依赖性:具有依赖性诅咒的物品只有在特定条件下才会正常工作,特定环境可以从下表中选择:
                    d% 环境
                    01-03 周围温度在冰点以下
                    04-05 周围温度在冰点以上
                    06-10 只有白天
                    11-15 只有夜晚
                    16-20 阳光直射下
                    21-25 没有日光的环境中
                    26-34 水中
                    35-37 不能接触水
                    38-45 地下
                    46-55 地上
                    56-60 在随机生物种类的10英尺范围内
                    61-64 在随机生物种族的10英尺范围内
                    65-72 在奥术施法者10英尺范围内
                    73-80 在神术施法者10英尺范围内
                    81-85 在非施法者的手中
                    86-90 在施法者的手中
                    91-95 在特定阵营的生物手中
                    96 在特定性别的生物手中
                    97-99 在特定的圣日或者特定的天文日期
                    100 在某个特定地点的100英尺范围内
                    —失控:具有失控诅咒的物品会在随机的时间自动工作,每天为这个物品投一次d100骰,如果结果是01-05,在在该天的某个随机时间物品的效果将自动发动。
                    需求:
                    某些被诅咒的物品在被使用时会对使用者提出各种必须满足的严苛要求。如果想使用带有此种诅咒的物品,使用者可能需要满足以下的一些条件:
                    —使用者每天要进食双份的食物
                    —使用者每天要睡眠双倍的时间
                    —使用者必须正在进行一个特定的任务(这个诅咒只生效一次,在任务完成后物品会正常工作。)
                    —使用者每天需为该物品献祭(摧毁)价值100GP的物品
                    —使用者每周需为该物品献祭(摧毁)价值2000GP的魔法物品
                    —使用者需要抛弃除该物品外的所有魔法拥有物。
                    —使用者需要信仰某个特定的神祇
                    —使用者必须给自己改成某个特定的假名
                    —使用者必须达到某个职业等级,或者如果使用者并非这个职业,那么一有机会就必须去练这个职业
                    —使用者必须在特定的专业技能上达到一定水平
                    —使用者必须一次性牺牲一部分自己的生命力(2点体质)。如果使用者恢复了失去的体质值(比如通过恢复术),这件物品将暂时停止作用。(不过如果使用者通过提升等级,许愿术,或者其他魔法物品获得新的体质值,不会对物品造成影响)
                    —该物品必须每天用圣水进行清洁保养
                    —该物品必须每天击杀至少一个活物
                    —该物品必须每个月在熔岩中浸泡至少一次
                    —该物品每天至少要被使用一次,否则它不会在同一个使用者手中继续工作
                    —该物品必须每天被施放一次特定的法术(比如祝福术,赎罪术,活化物品…)
                    根据每个物品的背景,GM应该谨慎的为它选择合适的需求而不是随机给予效果。如果这件被诅咒的物品同时也是有智慧的物品,它的需求往往也会反映出其性格。如果需求没有被满足,那么这件物品将停止工作。而满足一次该物品的需求通常也只能让它正常工作一天左右(不过也有一些物品的需求是一次性满足的,也有按月或者连续不断的)。
                    反冲:
                    受到反冲诅咒影响的物品既会为使用者带来好处也会带来坏处。通常情况下,只有在被使用(比如一件武器被持握)的时候反冲诅咒才会发生作用。一般来说,直到使用者和被诅咒的物品分离,他才不会继续受到反冲诅咒的影响(关于反冲的效果可以参见表6-1)。
                    除非特别指出,否则反冲会在物品被一个生物拥有时不停的发生作用,对抗这些效果的豁免DC等于(10+物品的施法者等级)。


                    IP属地:江苏来自Android客户端10楼2024-05-30 16:33
                    回复
                      好的我选则春日一番


                      星座王
                      点亮12星座印记,去领取
                      活动截止:2100-01-01
                      去徽章馆》
                      IP属地:日本来自iPhone客户端11楼2024-05-30 16:34
                      回复
                        全变成萝莉龙娘是吧?


                        IP属地:江西来自Android客户端12楼2024-05-30 16:50
                        收起回复
                          上面说的莉莉提亚·泽金是我的卡的大姨子,她的玩家给她配的图是这样的,是20级塑能法师/10阶神话大法师,主攻火系法术


                          IP属地:江苏来自Android客户端13楼2024-05-30 16:58
                          回复
                            她的妹妹也就是我老婆,被配图成了这样我辩解一下,我真的不是萝莉控,图不是我自己挑的!我只是刚好喜欢的人是萝莉罢了,你们信我啊


                            IP属地:江苏来自Android客户端14楼2024-05-30 17:08
                            收起回复
                              id呢


                              IP属地:广东来自Android客户端15楼2024-05-30 17:17
                              回复