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一点关于终末地养成系统的想法

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女管镇楼


IP属地:西藏来自Android客户端1楼2024-05-30 21:33回复
    终末地作为方舟的续作,保留精二系统也是合理的吧,那方舟干员有精二立绘,终末地干员有精二的建模也是合理的吧。


    IP属地:西藏来自Android客户端2楼2024-05-30 21:33
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      比如说管理员,精二建模就可以把面具取下来,十分的合理


      IP属地:西藏来自Android客户端3楼2024-05-30 21:35
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        懂了,管理员有这和阿米娅类似的养成系统主线里的恢复记忆指的是每次回复一部分记忆然后新技能内容和恢复的记忆相关,到时候恢复关于特蕾西娅的记忆直接新技能旁边三个球环绕自己开技能就是锁定一个敌人8个真伤球砸恢复关于霜星的记忆就是攻击变成远程法术每次攻击带冻结开大就是大范围全冻上,恢复普瑞赛斯相关的记忆就是操控强大的重力并且普瑞赛斯技能组状态下管理员的剧情对话内容从武力威胁,理智分析,同情对方三种对话方式外在多一直新对话方式 重力发言


        IP属地:新疆来自Android客户端4楼2024-05-31 01:47
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          IP属地:河南来自Android客户端5楼2024-05-31 01:50
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            IP属地:河南来自Android客户端6楼2024-05-31 01:50
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              IP属地:河南来自Android客户端7楼2024-05-31 01:50
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                IP属地:河南来自Android客户端8楼2024-05-31 01:50
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                  字词精二精三改模改点小地方就行,什么外套脱了什么面具摘了,我觉得也用不着什么技术力吧


                  IP属地:江苏来自Android客户端9楼2024-05-31 08:04
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                    合理


                    IP属地:山东来自Android客户端10楼2024-05-31 21:15
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