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我设计了一个引导一段时间来恢复魔法值的技能,之前因为刚开始学,所以不太敢用逆天变量来做触发,就把这个触发用计时器分成两个触发做的,最近我学习了一些关于逆天计时器的一些用法,结果这个触发居然就死循环。之前是没有这个问题的,是不是我的逆天计时器写的有问题啊。求大佬指点!


IP属地:浙江来自Android客户端1楼2024-05-31 00:04回复
    我刚才又试了一下,发现休眠触发在过一段时间在技能cd前开启触发可以解决这个问题,虽然跑是能跑了,但是我还是想知道我的错误在哪里


    IP属地:浙江来自Android客户端2楼2024-05-31 00:18
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      你试试在第二个计时器里面显示触发单位名字,看看能不能正常调取?


      IP属地:四川来自Android客户端3楼2024-05-31 01:53
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        IP属地:浙江来自Android客户端4楼2024-05-31 10:06
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          用通魔技能不就行了


          IP属地:河南来自Android客户端5楼2024-05-31 11:47
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            单位发动技能完成
            增加触发单位的魔法值
            三行触发的事整这么麻烦?


            IP属地:安徽6楼2024-05-31 15:44
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              触发单位怎么变来变去,一直用变量代替多好


              IP属地:河南来自Android客户端7楼2024-05-31 18:25
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                为什么不直接找个持续施法技能(比如宁静)来做呢


                IP属地:江苏来自iPhone客户端8楼2024-05-31 19:48
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                  我写的没你这么复杂 直接回复指定数值 用通魔 发动技能效果 发动技能是通魔 单位属性回复最大值生命+生命值+指定数值 好像不用一大串吧 持续回复可以用技能直接该 释放可以打断就好了


                  IP属地:江苏来自Android客户端9楼2024-06-05 22:15
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                    任意单位发动技能效果 添加一个辉煌光环 或者 魔法之泉光环 对自己生效或者范围生效,任意单位停止发动技能,任意单位结束技能 删除辉煌光环技能


                    IP属地:广西10楼2024-06-10 23:10
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