韩服主号魔道,安图恩因工作原因退游
仅科普一下魔道的这一种玩法,觉得自己适合的可以尝试。
毕竟当前版本装置流实在是不太行。
体术魔道其实就是粉末打天击,比较考验手法,毕竟霸体技能不多,打章鱼好打,前面的小boss就相对较累。
装备方面:
武器白毛笔无争议,后期换团武。
护肩板甲魔战,上衣皮甲奥黛丽,腰带皮甲吞灵,裤子可以用板甲12%伤害裤子,也可以用吞灵7%裤子,我建议吞灵,攻速对手感的影响还是挺大,鞋子可以用魔战10%攻击,也可以用吞灵5%,也建议吞灵,原因同上。
首饰戒指用黑珍珠也无争议。
项链可以带悲鸣凑合,深渊出了那两个史诗项链的也能用,还有苍穹也可以,跳跃白字15%,对于玩不习惯天击的,可以跳a,相对来说更简单,但后面换了团武还是得换,毕竟团武加技能伤害,不加平a。
手镯就随便了,反正出团本第一个换手镯,有钱带个正义,没钱的带个塔镯子都行。
技能方面:
手游直接到了团本时代,除了走位和了解机制以外,伤害第一位,除非某个技能伤害离谱,否则技能都是以“快”为主。
况且当前版本装置血量低的没法看。
所以不点炉子,1级电塔控怪,满冰车就行了,冰车就是属于上面说的技能伤害离谱的典范,下个版本的异界套更是一车横冲奥兹玛。
反重力,熔岩,酸雨点满无争议,脱手快,伤害高。
被动技能该点的都点满,魔法秀点1级就行,护盾看剩余sp点数,能点多少算多少。
拍子和旋转扫把可以都1级,自己设置个(跳a,拍子,旋转)连招。平地放按住方向键,旋转扫把会横着转满,如果是跳a6下上天了再接连招,那就不用按方向键,否则会飞出屏幕。
剩下小技能比较重要,单独说:
体术的核心就是粉末,上粉用天击打伤害
在还没有魔战肩的情况下,一次天击伤害接近满级的大雪人,有了魔战肩就比雪人高了,自己去修炼场丢个雪人,就知道天击一次的伤害是多少了,2秒cd,这是打伤害的底气。
体术最重要的是技能循环,自己根据自己习惯,弄一套合理的循环,我的循环是:
开buff,上粉末,天击,(魔法弹+舒露露),天击,(小雪人+大雪人),天击,酸雨,熔岩,天击,(魔法弹+舒露露),a,天击,(小雪人+大雪人),重新上粉末。
然后还是这一套循环,只不过下一套循环里的熔岩换成反重力就行。
体术魔道挺忙的,反正技能不断,一直在打输出,反正也没技能了,加满的技能都在这了,这一套循环来回放,我是小雪人点了1级,魔法弹2级,其他都是满的。
拍子和旋转扫把的连招反正就看自己熟练度,随缘放,反正都是1级,也没多少sp点,多点伤害。
除此之外就只有冰车和觉醒了,冰车该放就放,觉醒留着卡机制。
魔道觉醒是无敌时间最长的觉醒之一,过机制还是挺好用的。
觉得自己玩不来体术的也没事,丢小技能也一样,防具穿吞灵套,用的来粉末就直接a6下或者跳a6下完事,用不来就干脆不点,点满小雪人或者魔法弹或者拍子随便你,就乱丢技能就是,一样玩。
仅科普一下魔道的这一种玩法,觉得自己适合的可以尝试。
毕竟当前版本装置流实在是不太行。
体术魔道其实就是粉末打天击,比较考验手法,毕竟霸体技能不多,打章鱼好打,前面的小boss就相对较累。
装备方面:
武器白毛笔无争议,后期换团武。
护肩板甲魔战,上衣皮甲奥黛丽,腰带皮甲吞灵,裤子可以用板甲12%伤害裤子,也可以用吞灵7%裤子,我建议吞灵,攻速对手感的影响还是挺大,鞋子可以用魔战10%攻击,也可以用吞灵5%,也建议吞灵,原因同上。
首饰戒指用黑珍珠也无争议。
项链可以带悲鸣凑合,深渊出了那两个史诗项链的也能用,还有苍穹也可以,跳跃白字15%,对于玩不习惯天击的,可以跳a,相对来说更简单,但后面换了团武还是得换,毕竟团武加技能伤害,不加平a。
手镯就随便了,反正出团本第一个换手镯,有钱带个正义,没钱的带个塔镯子都行。
技能方面:
手游直接到了团本时代,除了走位和了解机制以外,伤害第一位,除非某个技能伤害离谱,否则技能都是以“快”为主。
况且当前版本装置血量低的没法看。
所以不点炉子,1级电塔控怪,满冰车就行了,冰车就是属于上面说的技能伤害离谱的典范,下个版本的异界套更是一车横冲奥兹玛。
反重力,熔岩,酸雨点满无争议,脱手快,伤害高。
被动技能该点的都点满,魔法秀点1级就行,护盾看剩余sp点数,能点多少算多少。
拍子和旋转扫把可以都1级,自己设置个(跳a,拍子,旋转)连招。平地放按住方向键,旋转扫把会横着转满,如果是跳a6下上天了再接连招,那就不用按方向键,否则会飞出屏幕。
剩下小技能比较重要,单独说:
体术的核心就是粉末,上粉用天击打伤害
在还没有魔战肩的情况下,一次天击伤害接近满级的大雪人,有了魔战肩就比雪人高了,自己去修炼场丢个雪人,就知道天击一次的伤害是多少了,2秒cd,这是打伤害的底气。
体术最重要的是技能循环,自己根据自己习惯,弄一套合理的循环,我的循环是:
开buff,上粉末,天击,(魔法弹+舒露露),天击,(小雪人+大雪人),天击,酸雨,熔岩,天击,(魔法弹+舒露露),a,天击,(小雪人+大雪人),重新上粉末。
然后还是这一套循环,只不过下一套循环里的熔岩换成反重力就行。
体术魔道挺忙的,反正技能不断,一直在打输出,反正也没技能了,加满的技能都在这了,这一套循环来回放,我是小雪人点了1级,魔法弹2级,其他都是满的。
拍子和旋转扫把的连招反正就看自己熟练度,随缘放,反正都是1级,也没多少sp点,多点伤害。
除此之外就只有冰车和觉醒了,冰车该放就放,觉醒留着卡机制。
魔道觉醒是无敌时间最长的觉醒之一,过机制还是挺好用的。
觉得自己玩不来体术的也没事,丢小技能也一样,防具穿吞灵套,用的来粉末就直接a6下或者跳a6下完事,用不来就干脆不点,点满小雪人或者魔法弹或者拍子随便你,就乱丢技能就是,一样玩。