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如果合作中的威望都按反方向调整会怎么样?

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rt,举个例子,雷诺v1变成,减少生化部队25%的血量(主要是本来就太低,还是不好继续减下去)然后每次扔矿螺可以扔两个,v2变成减攻速可以让机械单位回血等等


IP属地:广东来自Android客户端1楼2024-06-01 23:14回复
    雷诺v1rep战神,v2意义不明,v3反而成了生化最强威望
    大主教v1爽吃增强,龙骑只减价不受负面影响,v2v3不知道怎么反过来
    烤v1就当作坑道时间减半,加强但是有限。v2v3不知道怎么做(总不能v2给敌人回血吧)


    IP属地:天津来自Android客户端2楼2024-06-02 00:05
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      际霸没人了吗?怎么没人来水


      IP属地:广东来自Android客户端3楼2024-06-02 09:00
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        那么284 v3,是不是蟑螂刚出来就变莽兽。毕竟生物质需求减100。无限进化变有限,那就还是3*3


        IP属地:广东来自Android客户端4楼2024-06-02 09:26
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          雷诺的BB单位本来就脆的要死,再减25%,不是埃蒙爽局?


          IP属地:福建5楼2024-06-02 10:45
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            双矿骡本身就是雷诺的科技哦,只是被砍了


            IP属地:黑龙江来自Android客户端6楼2024-06-02 11:11
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              特性类的没法反啊,比如塔达林舰队,人形态凯姐
              不过最谐星的应该是4哈反过来
              “初始没有德哈卡”“所有德哈卡一起死亡才会死亡”


              IP属地:浙江来自Android客户端7楼2024-06-02 17:17
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                独狼:小队成员分开的时候削弱,但终极武器加成加倍。


                IP属地:福建来自Android客户端8楼2024-06-02 18:07
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                  那毛子V1不就是v0,机械部队价格回调,开局自带难民营


                  IP属地:江苏9楼2024-06-02 19:06
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                    缺点:不法之徒受到的伤害提升50%,造成的伤害降低30×n,优点:装备升级费用降低50%,终极装备效果翻倍
                    泰凯斯可以被辱了吧


                    IP属地:重庆来自Android客户端10楼2024-06-02 20:15
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                      所以大主教v1不就是没副作用纯加强吗


                      IP属地:浙江来自Android客户端11楼2024-06-03 17:39
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                        蒙斯克
                        威望1:核武暴君
                        优点:核弹天劫会造成辐射污染,且造成的恐惧时间延长200%,持续性伤害效果会使其额外受到的伤害提高25%,冷却时间降低60%。
                        缺点:辐射打击不可用,无法建造大地碎裂炮。
                        威望2:填线宝宝
                        优点:皇家卫队消耗的晶体矿和高能瓦斯降低100%,并且消耗补给降低50%,阵亡后引爆一枚伤害200(对建筑+200)的小型核弹。
                        缺点:皇家卫队经验获取降低50%。
                        威望3:爱民如子
                        优点:装备精良的帝国冲锋队血量提升100%,帝国仲裁机
                        可同时治疗4个单位。
                        缺点:冲锋队装备消耗不再降低,且皇家卫队晶体矿及高能瓦斯消耗提升100%。
                        诺娃
                        威望1:草台班子
                        优点:重工厂和星港不再有科技需求,建造第二个和第三个生产建筑充能速度加快50%。
                        缺点:建造的第一个生产建筑充能速度降低100%。
                        威望2:空袭专家
                        优点:狮鹫号空袭冷却时间缩短75%,消耗降低50%。
                        缺点:战术空运冷却时间增加300%。
                        威望3:强袭专家
                        优点:诺娃血量增加200%,能量上限增加100,武器替换为枪刃,技能冷却时间缩短50%。
                        缺点:诺娃无法切换装备且失去隐形能力。
                        菲尼克斯
                        威望1:鸡饲料
                        优点:所有战甲空投冷却时间降低100%,持续时间增加50%,技能伤害提高100%。
                        缺点:所有战甲伤害降低75%,技能冷却时间增加50%,生命值、护盾和能量恢复速度在储能期间降低50%。
                        威望2:团结就是力量
                        优点:所有非英雄单位的伤害提升50%,血量提升50%。
                        缺点:战术数据网效果降低75%,所有战斗单位消耗增加50%,英雄单位不再有额外生命值和护盾。
                        威望3:复仇者联盟
                        优点:智能人格英雄单位生命值和护盾加成翻倍,攻击距离提升。
                        缺点:菲尼克斯无法使用。


                        IP属地:内蒙古来自Android客户端12楼2024-06-03 18:09
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                          菲尼克斯v3英雄死了还要扣钱,你太混蛋了


                          IP属地:江苏来自Android客户端13楼2024-06-03 22:22
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                            阿巴瑟v3应该改成莽兽和利维坦上限为1,但能继续收集生物质


                            IP属地:上海来自iPhone客户端14楼2024-06-04 15:05
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                              斯杜科夫
                              威望1:人海战术
                              优点:允许建造第二个被感染的移民营,被感染的移民营产量提高50%,冷却缩短50%,被感染的人类及陆战队持续时间增加50%。
                              缺点:重工厂和星港单位消耗增加50%,亚历山大号和末日巨兽不可用。
                              威望2:移动堡垒
                              优点:被感染的地堡血量提升200,射程提升3格,装载容量翻倍,并可装载被感染的攻城坦克及被感染的响尾蛇,被感染的地堡在移动状态下内容物仍可攻击。
                              缺点:被感染的移民营无法建造,巢虫感染不可用。
                              威望3:血肉金属
                              优点:重工厂和星港单位消耗降低60%,生命回复速度加快50%,被感染的攻城坦克不再需要被感染的人类补充弹药,且补充速度加快200%。
                              缺点:被感染的移民营不可建造,且重工厂和星港生产的单位血量减少50%。


                              IP属地:内蒙古来自Android客户端15楼2024-06-04 18:16
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