现在这个版本环境我认为有些身份应该有些特殊属性,以及有些卡牌应该有所改动,大伙看下我说的对不对
对于乐不思蜀:
(游戏开始的第一轮的乐):准备阶段,若自己体力值为一,则可以弃所有手牌(至少为两张),弃掉判定去的乐,仅限第一轮
整个游戏过程中,如果你贴的乐被天过了,那么你可以弃置对方的一张牌。这样一来,相比于直接天过,你并不完全亏牌,如果自己贴了乐还天过了,不但没有效果,自己反而还等于少了一张牌
对于身份场调整:
主公获得一项自救技能,技能描述如下:当你进入濒死时,你可以弃置所有手牌和装备区里的牌,若如此做你将体力恢复至一点,然后你获得“飞影”效果直至本轮结束。
内奸获得以下加成,描述如下:每当一名角色阵亡时,你获得一枚标记(该标记仅自己可见)当你击杀一名角色时,你获得两枚标记,当你初次使用标记获得相应增益时,你明置你的身份牌,若如此做,你获得两枚标记。
你可以消耗标记获得以下增益:
1、出牌阶段限一次,弃置X枚标记并摸X张牌
2、出牌阶段限一次,弃置2枚标记回复一点体力
旨在增加主的存活率,不至于第一轮就直接被秒,增加游戏时长和可玩性,现在大多内都乱玩,都是直接默认加入另一个阵营3打5,因为很可能自身武将并没有足够的强度支撑,导致胜率过低,因此增加以上增益能够促进内奸正常的游玩而不是乱跳身份,在最后再跳出来清场!
![](http://tiebapic.baidu.com/forum/w%3D580/sign=eef43142170fd9f9a0175561152dd42b/3b1a8e014c086e061899217544087bf40ad1cb5a.jpg?tbpicau=2024-09-19-05_b17633417077c194328da49c4956ae41)
对于乐不思蜀:
(游戏开始的第一轮的乐):准备阶段,若自己体力值为一,则可以弃所有手牌(至少为两张),弃掉判定去的乐,仅限第一轮
整个游戏过程中,如果你贴的乐被天过了,那么你可以弃置对方的一张牌。这样一来,相比于直接天过,你并不完全亏牌,如果自己贴了乐还天过了,不但没有效果,自己反而还等于少了一张牌
对于身份场调整:
主公获得一项自救技能,技能描述如下:当你进入濒死时,你可以弃置所有手牌和装备区里的牌,若如此做你将体力恢复至一点,然后你获得“飞影”效果直至本轮结束。
内奸获得以下加成,描述如下:每当一名角色阵亡时,你获得一枚标记(该标记仅自己可见)当你击杀一名角色时,你获得两枚标记,当你初次使用标记获得相应增益时,你明置你的身份牌,若如此做,你获得两枚标记。
你可以消耗标记获得以下增益:
1、出牌阶段限一次,弃置X枚标记并摸X张牌
2、出牌阶段限一次,弃置2枚标记回复一点体力
旨在增加主的存活率,不至于第一轮就直接被秒,增加游戏时长和可玩性,现在大多内都乱玩,都是直接默认加入另一个阵营3打5,因为很可能自身武将并没有足够的强度支撑,导致胜率过低,因此增加以上增益能够促进内奸正常的游玩而不是乱跳身份,在最后再跳出来清场!
![](http://tiebapic.baidu.com/forum/w%3D580/sign=eef43142170fd9f9a0175561152dd42b/3b1a8e014c086e061899217544087bf40ad1cb5a.jpg?tbpicau=2024-09-19-05_b17633417077c194328da49c4956ae41)